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原本就只是想搞一隻 Game 。後來,因為自己的一些奇怪的慨念,卻搞到越來越複雜。終於泥足深陷,不能自拔。
為了效能,為了可移植,用 SDL ,用 openGL 。一次過要用兩個完全陌生的 API ,已經吃不消。
但後來又為了有型,用 C 。 OOP 唔見晒, class 死晒 , STL 都無埋。
無晒 OOP ,出事勒。於是用 glib ,解決 data structure 和 OOP 的問題。好像好好用,好像好難用。如是者,又多一個陌生的 API 。
又為了加入擴充的機能(這等同於打開了潘多拉的盒子),引入 dynamic link library 。後來又覺得 dll 好像太恐怖,於是另外又研究 guile 。到最後,還決定讓劇本也交給 guile 負責。
七國咁亂。
--栗子捌貳 10:54 2006年參月3日 (HKT)
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今次栗子做左炸彈狂徒,放炸彈。啥米?
--栗子捌貳 13:03 2006年參月4日 (HKT)
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為了把事情簡單化,於是就把事情複雜化。
還是,當初我低估了事情的複雜程度?
--栗子捌貳 13:16 2006年參月4日 (HKT)
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決定要為伺服器來個大大大大執位。原因:某個 6G 硬碟太吵,某個 80G 硬碟快要無位。
計劃:買兩個硬碟。大的俾栗子用,細的俾其他人用。舊的 80G 變 OS ,順便轉做 Ubuntu ,完成。
今日買料,下週六日動工。
--栗子捌貳 13:24 2006年參月4日 (HKT)
結果都係無買到。我想,要是現在買了,呆了一週,才發現硬碟是壞的,可糟糕。
--栗子捌貳 23:03 2006年參月5日 (HKT)
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中學朋友妒忌我可以同女朋友打邊爐,所以佢地都要同我打邊爐,於是今日就打邊爐。
係咁多。
--栗子捌貳 22:55 2006年參月5日 (HKT)
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關於 asteroids ,進度總是停在 Design 部份,而沒做 implementation 。這是一個大問題。
但每次想開始做 implement ,都覺得力不從心,不知從何做起。呆著呆著,就跑去打電玩了。
這可不行。
可能係我心頭高,一開波就要無所不能。這不是沒有可能,但實在太難。一開波就向著這麼高的目標進發,只會嚇壞自己。
一般的 Software Project ,都會有 Roadmap ,來決定開發的步驟。看來我要弄一個才行。
--栗子捌貳 23:02 2006年參月5日 (HKT)
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收到來自 eBay 的信。如果我不 click 去某條 link 去做 update ,我個 account 就會過期。
- 問題一:我無 eBay account 。
- 問題二:果條 link 根本去不到。
--栗子捌貳 11:20 2006年參月6日 (HKT)
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當四葉妹妹一手拿著側魚燒,一手拿著飯團。這一刻的四葉妹妹,是最強的。(笑)
近日,栗子的辦公桌也進入了最強的狀態。
--栗子捌貳 17:00 2006年參月6日 (HKT)
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某條熊玩 The sims 2 。
栗:「可不可以亂搞男女關係?」
熊:「可以。學生和教授搞,立即 A+ 。」
栗:「可不可以和未成年搞?」
熊:「不可以。 Hack 左之後可能得。」
栗:「呢個世界一定被 Hack 了。」
栗:「可不可以殺人?」
熊:「可以。聽說網上有人殺了二十個人。整人肉叉燒包。」
栗:「我剛剛才想問你,可否食人。」
栗子有很多夢想,不過沒有很多時間。
補充:我沒有絶症。
--栗子捌貳 12:25 2006年參月9日 (HKT)
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真的會影響個人情緒。
--栗子捌貳 18:50 2006年參月9日 (HKT)
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一個劇集或卡通的 OP 。
學校的滋事份子為了搶泳池,在玻璃窗上演戲。
某個 xxx service 的廣告。
一個用 Lego 玩的遊戲。雙方輪流把 Lego 砌上去。砌上去的時候,積木底部不可以有一部份是凌空。最後一個把 Lego 放上去的人得勝。
--栗子捌貳 13:15 2006年參月10日 (HKT)
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現設有兩個火柴人隻揪。
攻擊點可略分為頭身腳三個部份。
攻擊方向可略分為直前,勾上,勾下,勾左,勾右。
光是這樣,就可產生十五個配搭(雖然有些配搭是不可能,略),就有十五個不同的效果。例如直前打頭會使人向後傾,打腳會向前傾,云云。
問題是,市面上的格鬥遊戲,有沒有提供到合適的效果?
另外,亦要考慮到受身及還原的動作,略。
--栗子捌貳 11:34 2006年參月11日 (HKT)
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工作。云云。好多個版本...
--栗子捌貳 12:31 2006年參月11日 (HKT)
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http://www.5z.com/jirka/gob.html
為了惡打 GObject 而參考的工具。恐怖, C code Java 化。
--栗子捌貳 23:04 2006年參月11日 (HKT)
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首先以為係香港腳,後來又好像是雞眼。
不想為了這些小症而求醫,卻跑去亂石求藥。香港腳膏塗過,無大起色。醋也泡過,無大起色。
數日前老爸買來了雞眼膠布去試。昨晚栗子無聊,跑去貼。今天工作時卻突然痛的很厲害,打開膠布一看,哇,整個災區白了一片。
化學之力果然厲害。
--Luzi82 15:29 2006年三月26日 (HKT)
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我把自己工作的性質,分成三類。
甲類:做野。
乙類:在黑房裡捉一隻不存在的黑貓。
丙類:畫一個圓的方。
--Luzi82 15:29 2006年三月26日 (HKT)
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伺服器動了大手術。最大的問題係 mysql 同 wiki 。
如果有人想重開 account ,請與栗子聯絡。
--Luzi82 18:50 2006年三月22日 (HKT)
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火車。
一個站。對面有個女的離開。
留下了兩包紙巾。
我在想,不知到了尾站,會否有清潔工人清理清理?
兩個站。身邊有個女的離開。
留下了一張証件套。
無聊,找找裡面有沒有甚麼聯絡方法。
一張証件,一張八達通,一張八達通套,數張惠康賬單。
甚麼也找不到,就交給服務台算。
--Luzi82 15:17 2006年三月26日 (HKT)
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迷上了 N70 的立體貪食蛇。因為太似精蟲,所以戲稱之為貪食精蟲。
玩貪食精蟲的要訣極之簡單,就是把手上果碌野玩到出神入化,玩弄於鼓掌之中。
若有任何差池,碌野就會爆開,精盡蛇亡。
朋友玩到第三十六關。
栗子打開第三十六關一看,某個地方的地板出現了 Snakes 的字樣。
栗:「喂喂,你有沒有看到……(略)」
「有呀。」
「咁你都留意。你好無聊耶。」
「你咁都講得出來,你仲無聊。」
「所以,我最無聊。」
--Luzi82 15:23 2006年三月26日 (HKT)
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一個仆直,五個版本,三次撞板。恭喜自己,賀喜自己。
--Luzi82 15:25 2006年三月26日 (HKT)
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在 linux 打 sudo ,變成了 sudoku 。
--Luzi82 00:44 2006年三月27日 (HKT)
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花了半日,才打了半個 class 。 GLib Guile OpenGL SDL GeneticProgramming+StateMachine ,痴線。不知要花多少年才做得到。
今天才發現 glTexParameter 的用途。智障。
--Luzi82 01:10 2006年三月27日 (HKT)
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玩 bike or die 玩到上左腦。
如果在一個電玩遊戲裡面,所有東東都是由彈弓(或超玄理論裡的玄)構成。至於(火柴)人的結構,就是由幾條超強力(強力得只能用上帝之手去拉長)的彈弓構成。那末,只要用上帝之手,把一個人拉長,再放開,那個人就會飛到遠遠。
--Luzi82 18:14 2006年三月27日 (HKT)
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一個仆直,五個版本,三次撞板,問你怕未。
接下來還有兩個版本要跟進。所謂撞板多行必自斃。誓要破釡沉舟,小心翼翼地幹,不容有失。吼吼吼。
身體力行。我的好同事,俾部電話我,我要玩貪食蛇,唔該!
同事:「妖。」
--Luzi82 18:20 2006年三月27日 (HKT)
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http://tasofro.net/c69.html
急火攻心。可恨的日本人。
--Luzi82 10:26 2006年三月29日 (HKT)
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跑到某個 forum 看人家如何用我們的東東,和複製我們的東東。有趣。
--Luzi82 13:45 2006年三月29日 (HKT)
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- ※※※※※需要一個 AI
- Genetic Programming
- 打麻雀
- 鋤大 D
- 波子棋
- 橋牌
- 五千個 Candidate
- 5000 x 5000 = 25000000
- 5000 x 10 = 50000
- Rendering pool
- 科大被冷落的多部 unix 電腦
- 好像變成 linux 了吧?
- 朋友有 account
- PT 有 account
- 過三關
- cssu100
- No CPU Resource intensive jobs here
- scpu1
- scpu1 = dinosaur
- scpu2 = dinosaur
- scpu3 = dinosaur
- scpu6 = lamb
- scpu7 = elephant
- scpuxx .....
- 動物園
--Luzi82 15:00 2006年三月29日 (HKT)
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一個本來應該要自己學會 Matlab 的人,竟然問一個唔識 Matlab 的人, wavread 點用。
去 Google 打 wavread , I`m feeling lucky 。
How To Ask Questions The Smart Way (we are not a help desk for your project!)
發洩完畢。
--Luzi82 16:04 2006年三月29日 (HKT)
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