栗子現場直播/貳零零柒年伍月
出自Luzi82_wiki
目錄 |
[編輯] 伍月壹日
[編輯] ☆おはらっき☆
哦哈 lucky!
貧乳是一種狀態!是稀少的資源!
數天前某傢伙對我怪叫。這傢伙啊,到底是有心挑機呢,還是個笨蛋呢。要知道時移世易,今非昔比啦。怪叫也要找適合的對象才對。
數天前某傢伙跟我討論月亮星座。這傢伙啊,無論怎麼看也是挑機。你腦筋如何大條也好,也請有個限度吧。
數天前某傢伙跟我說CnC3。這一定是挑機。不過呢,我自問RTS經驗不多。人家一分鐘六百個command,我十個也未必有。上次我也只是說淺談。如果要深入去講一隻RTS,應該會涉及活動時機及次序。但我自問不是這樣深玩遊戲的材料,雖然近來在努力就是了。
說起來,在Dune2時代,我真的會計算自己建東東的效率。例如花100元去消耗人家1000元之類的技巧。但近來已經沒有這樣的心力了。人老了人老了。
我老媽突然跟我說,她想念某傢伙,又問我那傢伙的近況。我開始懷疑,如果這不是上天給我提示,就只能說,女人這生物真是不可思議。
上帝啊,不要在我決心成為變態蘿莉控的時候,跟我說這類話題。如果你真的想找麻煩,搞熱鬧的話,你去找某隻肥熊好了。
原本曾計劃今天走太平山,結果就走到西貢哪個連我也不知名字的鬼地方。老爸計劃的一小時半路程,走了四個小時。
那條路嘛,根本不是用來觀光,而是用來行山而已!老實說,我不太喜歡這類路線。
吐露巷單車線,曾經有一場很大規模的裝修。那時單車線要經過一條有蓋的天橋。因為有蓋,而且地點合適的關係,有很多小食小販擺賣。我最喜歡那裡的菠蘿冰。不是那裡的特別好吃,而是因為跑完單車,吃起來特別爽。
但近來裝修去了另一個階段,天橋封了,小販沒了。沒有菠蘿冰的吐露巷,走起來也特別辛苦。
至此,我再也沒有走那條路線。
動物啊。
一到繁殖的季節,就會求偶,然後交配。
如果明白這一點,兩個人還會走在一起,他們的生活應該會十分美滿。
變態啊。
一看到校服女生,就會注視,然後幻想。
如果明白這一點,還有女孩子靠過來,那女孩子一定是笨蛋沒錯。
想回來。
開始懷疑老媽談起這類話題,是別有用心。
公司開年飯。
某個大大特登從另一張桌子走過來跟我說:「栗子,快點找個女朋友吧!」身邊有很多同事在傻笑。
媽的!我承認自從沒有女朋友以後,桌上多了一大堆奇怪的figure,牆上多了張奇怪的poster。但我有沒有女朋友也好,和你有甚麼關係啊?
難道被母親大人發現那件校服了?
這樣就一切都說得通了。老媽可能是以為我受了甚麼刺激,幹起傻事來了。不孝有三,無後為大。老媽一定是不想發生甚麼慘況,所以就開始努力了。
喂喂。
所謂心目中的白馬王子,白雪公主,其實不設實際。說希望對方符合某個要求,其實和商品化沒有甚麼分別。
曾經考慮過一種叫「情人」的商品。好簡單,要蘿莉有蘿莉,要御姐有御姐。這個和買部自己config的PC有甚麼分別呢?
不可config的PC,和可config的PC,又有甚麼分別?
買回來的PC,和天掉下來的PC,又有甚麼分別?
PC不合心意,就想換掉,是甚麼態度?
PC不合心意,就想改裝,又是甚麼態度?
亂了。
希望有一位和自己差不多的女朋友,這我也想過。
但要是真的有這樣的女孩子,應該會相當可怕。至少我覺得自己也挺可怕的。
再說,在2v2的格鬥Game裡,一組人用同一款機體,其實是挺糟的。
尾巴。
記得那天我離開某房間的時候,留下了某個人的畫像。老實說,那時我的確是畫得十分用心,希望那傢伙不要把它丟掉好了。雖然嚴格來說那不是尾巴的一種。至少在我想藏起來的時候,被發現了。
尾巴。
某瓶幸運星裡,藏著奇怪的紙條!
尾巴。
收在日記裡的一個篇章。人人都可以看到,但看到了又不知道。select文字沒有用,search找不到,看source白費心力,history愛莫能助。
胡訨完畢。
又要繼續過活。
讓我做一輩子笨蛋吧!
麵不夠辣,酒不夠烈,偷工減料。
はははははははははははははははははははははははははははは
嘘だッ!
很後悔,那天把單車推倒在地上。
--栗子捌貳 19:21 2007年五月1日 (HKT)
老媽:「你就跟那傢伙說:『我媽很掛念你』。」
要是照實說出來,真是會叫人啞口無言。這如果是謊話,亦未免太離譜了。
但我的確很想知道,那傢伙聽了後會有甚麼反應。
--栗子捌貳 22:27 2007年五月1日 (HKT)
[編輯] 問世間萌是何物
從某個blog找到的link。
好文,真的是好文。好中,真的好中。
--栗子捌貳 20:36 2007年五月1日 (HKT)
[編輯] CnC3再說
繼續用我那膚淺的RTS經驗去講呢隻Game。
近來有一點十分不明白,就是關於能力平衡的部份。
如果玩開RTS的話,以下這個道理一定很清楚。
街上的錢→自己的錢→兵→受死
這就是所謂的生產流程。說白了,有多幾部挖錢機keep住挖錢,keep住起兵,keep住掟兵去對方度,這是勝利的最基本方程式。
問題來了。
NOD可以靠種錢來挖多些錢。
Scrin可以靠加速器來爆多些錢。
GDI呢?對不起,本來GDI的角色,是要抑制錢的擴散。他們才不會弄甚麼東西去爆多些錢出來。
問題出現了。錢多,就可以掟多D兵。那NOD和Scrin豈不是比GDI強?
好了,即使製作組明白這個問題,把GDI的power/$調整得比其他兩族更多,但這只會引申另一個問題。
CnC3除了1v1以外,還可以team打。
雖然GDI本來不想弄到遍地黃金也好,但人類玩家可不會這樣想。在team play,隊友總會幫GDI種錢吧。這可麻煩大了。如果GDI在少錢的情況下還可以和其他兩國周旋。當錢和對方一樣的時候,豈不是不得了?
這是我對CnC3其中一個很重要的疑問。當然,可能是我多慮了。
--栗子捌貳 23:26 2007年五月1日 (HKT)
[編輯] 伍月貳日
[編輯] RTS隨想
想法有時就是這麼不可思議。玩一隻RTS也好,用一個Program也好,覺得有些地方不對勁,覺得這樣改那樣改會更好。改下改下,就已經成為了另一樣東西,另一件產品。
依然是DEP的構想。
極端簡單的RTS。
沒有隱形,沒有空中unit,沒有super weapon。甚至沒有兵工廠,沒有挖錢廠,沒有升級,沒有錢。
整幅地圖,只有四種unit。
兵,基地,基地車,子彈。
兵。
十二個起始參數。
火力,攻擊頻率,最低射程,最高射程,子彈爆發範圍,子彈速度,防御力,最高HP,移動力度,能見度,裝載量,面積縮小。
生產成本由以上十二參數加乘。面積等如首十一個參數加乘,除以縮小參數。速度等如移動力度除以面積。如果盲目弄個十二全老兵,應該會相當昂貴,而且沒有效率。
三個後續參數。HP,殺敵量,折舊率。影響性能加乘。
自軍unit可以重疊。被單一大unit完全覆蓋的小unit無受創判定,即無敵狀態。但兩個大小相同的unit重疊則無此效果。
基地。
以固定半徑計算其幅蓋範圍。所有基地的總幅蓋範圍決定全國即時可投入生產的資源量,不可累積。
範圍內所有地方皆可生產。多個基地重疊幅蓋的範圍,生產速度可以加倍。亦可對自兵進行修復,重設折舊率。
十分脆弱。
基地車。
縵慢,成本不低,十分脆弱,無話可說。
子彈。
只能直線進行,無話可說。
介面。用者自定。亦支援輔助AI。
光是玩unit組合,就已經可以產生不少奇怪的變化。隨便說幾個。
對基地用自走大爆彈。
單純摧谷子彈爆發範圍,速度。適當火力。生產後立即衝去對方陣地。基地一入判定,立即攻擊。零射程,子彈原地爆炸,範圍內所有基地包括自身死光光。
高速運載工具。
單純摧谷速度,裝載量。高速把unit在地圖中運來運去。配合大爆彈使用,可省下速度的成本。
極大肉盾。
單純摧谷防禦力及HP,包裹大量unit,甚至基地本身。由於被完全覆蓋的unit可享有無敵效果,這樣的肉盾就可以當成共享防護罩使用。配合基地車使用,可隨時建造基地,並對肉盾及其包裏的unit進行修復。但這種unit,最麻煩會是大量unit移動管理,因此需要有AI輔助。面積大也影響速度。速度低,也容易被折舊影響。
無聊的說話到此為止。事實上,有沒有本事實作也是一個問題。
--栗子捌貳 22:28 2007年五月2日 (HKT)
[編輯] 伍月參日
[編輯] 又一大堆沒有意思的話題
「這個世界實在有太多像你這類人,只會看看標題,不會深入地去想整件事。」
我答:「錯了。我根本就不會想。徐步高是男是女,與我何干。」
嗯,如果被畫成港漫的話,或許我會留意一下。如果因此多了一天假期,我會好好記住這個日子。
鴉烏的新聞介面,幾乎每一則新聞,下方都會出現熱門的論壇標題。
「請不要落井下石,給徐家一點憐憫吧。」
我只是覺得,這個標題,是吸引大家走進去落井下石的。的確,這標題的回覆數為同類之冠。
近月香港兩大頭條,被兩個死人包辦。
「華※集團很大的嗎?」我問老爸。
「你從窗口看出去吧。」
半個沙田盡收眼底。
「那些賣唔出的樓,就是屬於那個集團。」
我幾乎要噴。
對於那個死了的傢伙,我還是那句:是男是女,與我何干。如果因此多了一天假期,我會好好記住這個日子。
DVD。
數年以前,某傢伙解破了某DVD的加密系統,並將之公諸於世。有人說,將之公諸於世,和把一條萬能鎖匙交給全世界人沒有分別。但當年這新聞在香港傳媒之間,只享有不及一週的壽命。
倒是很奇怪,為何傳媒不會提及,Wii/NDS/PSP被人改裝。
聽說近來這件事在歐美又翻炒了。好像是,某個數字變成「不合法的數字」,還好像被「copyright」甚麼的。於是引起很大的迴響。用法例去管制某個數字,似是笑話。
可惜,我不是看電影之人。再說,坊間有太多下載了。
DVD。
某傢伙買了Mac Book。
「你都可以買部Mac的。」
「不能玩色情遊戲嘛!」
「我不玩色情遊戲的。」
「哦。」
「我高級一些,看DVD。」
DVD。
其實我也不太清楚。
擇自《問世間萌是何物.裡之章》。
『日式青春作品中的男女在表達愛意方面與西方電影最大的差別,就在於極少使用「我愛你」這句露骨的話...就像看慣了一堆馬賽克噴霧的東洋AV觀眾一樣,叫他們改看歐洲真槍實彈三點全露赤裸裸的色情片,反而會覺得不習慣或噁心。...』
不。我不需要脫光光,也不需要馬賽克,只要給我安安份份把校服穿好就夠了。
對。我的確對現實世界發生的事沒有甚麼興趣。
上帝賜給人類豐富的想像力,對這世界卻馬虎了事。是不是另有目的?
--栗子捌貳 23:46 2007年五月3日 (HKT)
[編輯] 伍月肆日
[編輯] TH10
剛剛發現。
http://kourindou.exblog.jp/5613162/
大家請仔細留意,角色們身邊那四個特殊球體。
--栗子捌貳 23:33 2007年五月4日 (HKT)
[編輯] 伍月伍日
[編輯] 長門有希の頭痛
- 左:高達MG模型
- 中:上色噴槍
- 右:長門大萌神未填裝首辦
現在說說這三個東西的三角關係。
先說萌神首辦。大約在參月貳拾肆日,耳濡目染之下,在旺角訂了一隻長門首辦。因為覺得自己填色比較有感情的關係,所以就手入白件了。(註一)
原本以為填色只會用噴罐,原來用噴槍會比較好。於是,就手入了噴槍。
但噴槍這回事,不似是兩三日就會學會的事兒。於是,手入高達模型,做噴槍的白老鼠。
以上三件東西,價錢如下:
- 高達:250
- 噴槍:490
- 長門:228
沒錯,長門的確是三件之中最平的。
- 註一:這長門是在信和地庫訂的。那間店子展示的長門,老實說,塗裝得很可怕。
--栗子捌貳 22:32 2007年五月5日 (HKT)
長門零件圖(部份)。
老哥知道我要從大手術,就連他不知從何處挖來的AMX-107 BAWOO(HG)也丟給我。白老鼠我的確是不嫌多啦。
長門恐怕要在一年後才動工。
--栗子捌貳 00:05 2007年五月6日 (HKT)
網上某處找回來的完成圖。上色絶對比信和的好。
--栗子捌貳 00:26 2007年五月6日 (HKT)
放垃圾......這是手入新電腦的其中一個理由。
看到這個陣容......要告訴別人我不是個宅,也很困難呢。
--栗子捌貳 01:03 2007年五月6日 (HKT)
[編輯] 這肯定是個局沒錯
我開始搞不懂了。老媽竟然問我,有沒有告訴那傢伙,我老娘掛住佢甚麼的。這世界到底發生甚麼事了?
--栗子捌貳 22:46 2007年五月5日 (HKT)
[編輯] 伍月陸日
[編輯] 超執刀
花了一個早上,只是砌好一隻腳。
砌好而已,還未開始修補打磨上灰上色之類的功夫。
--栗子捌貳 16:36 2007年五月6日 (HKT)
[編輯] Offer
我好像開始明白,「一擲千金」到底是甚麼一回事。
我依然認為,參賽者手上那個箱的實際價值,是所有未開的箱的平均數。
但很奇怪,為甚麼每一次banker開的數,都會比平均數低數倍?
先從節目的角度出發。
一集「千金」的內容,十分取決於參賽者開了幾多個箱。每開一個箱,參賽者都要面臨一次決擇。決擇次數越多,節目越好看。如果參賽者在第一回合就賣箱,恐怕那一集會出唔到街。
為了鼓勵參賽者開多些箱,好簡單,給低一些價錢便行了。
記得亞視百萬富翁說過,送多少錢其實對成本不會有太大影響。但現在還是從獎金角度去看這件事。
例如一場沒有圍骰的大小。你手上有100元,可以決定賭或不賭。賭,以機會率來說,平均結果是100。不賭,結果也是100。
假設場上剩下0元和200元。Banker出100,若參賽者賣之,那和不拿100元去賭沒分別。
但如果Banker出80元呢。參賽者不賣,就等如扔100元去買大小。賣了呢,就等如扔了100元去賭盤,想回手,只能收回80,莊家收了20元手續費。
莊家永遠是羸家。
但無論如何。基本上只要賺了車錢,就已經十分好了。
--栗子捌貳 22:20 2007年五月6日 (HKT)
[編輯] C
其實C也可以幹一些類似interface的東東。
typedef struct Ia{
void(*a)();
void(*b)();
}Ia;
void Ca();
void Cb();
Ia C={Ca,Cb};
但對以下的問題,全無防禦力。
void Da();
Ia D={Da};
沒有assign D.b。Compiler照過,因為standard C容許。
更可怕的是,如果Ia有甚麼改變。
typedef struct Ia{
void(*a)();
void(*b)();
void(*c)();
}Ia;
Compiler依然不會投訴,但C和D就出事了。
--栗子捌貳 22:56 2007年五月6日 (HKT)
[編輯] 伍月柒日
[編輯] 超執日記20070507
今晚去了灣仔偉利手入了一把模型剪刀,400及1000沙紙,以及其他雜物。
回到家裡,又花了一點時間去砌。果然,工欲善其事,必先利其器。用模型剪的確比界刀方便不少,至少不用擔心界錯位置。而400沙紙,用來磨切口比220的仔細許多,又不怕對模型本身造成太大破壞。
今天就只是做了這麼多。
--栗子捌貳 00:08 2007年五月8日 (HKT)
[編輯] 伍月捌日
[編輯] 超執日記20070508
砂紙。
戴好手套,剪好零件以後,就拿砂紙去磨。看著400號砂紙,現在的砂紙真幼細啊。
磨,磨,磨。磨來磨去都磨不出甚麼結果。要磨的東西磨不掉都算了,為何模型本身,看不到一絲被磨花的跡象?
啊,我把砂紙反轉用了。戴手套就是這麼一回事。
砂紙。
灰塵是上色的大敵。用砂紙正好刮了不少碎沙出來。
「點處理?」
「有沒有濕水?」
「沒有。」
「你知不知甚麼叫水磨砂紙啊。」
現在想到的上灰前的步驟如下:
- 剪零件
- 磨水口
- 洗
- 砌
- 磨接口
- 拆
- 洗
- 乾
- 砌
- 填補
- 磨
- 洗
- 乾
- 上灰
果然是空閒的傢伙的玩意兒。
--栗子捌貳 09:55 2007年五月9日 (HKT)
[編輯] 繼續隨便說說
毒。
底下的部份,到底該寫用母,還是毋?
我記得該寫成「母」。但很奇怪,坊間不知為何很多時寫成「毋」。例如某個政府吸毒廣告。
我在notebook MSN打的時候,出母。在家裡用Vista打日記的時候,出毋。
突登走去問一位中文專家。問著問著,竟然跑回家找甲骨文去了。你要用占卜術把這個字的正寫卜出來嗎?
健身中心。
好耐無去過了。嗯,心情好就去,心情不好就不去吧。今天心情好,就去了。
健身中心。
裝修過後,幾乎人面全非。好好,我不太想再看到上次搖我錢的那些傢伙。
一個女sales走來搭訕,甚麼抽獎甚麼的,要我留下幾個其他人的電話號碼。我想也不想,作了一堆。
健身時候,奇想湧現。
奇想一。我手上好像有不少其他人的名片吧,例如銀行經理啊,電腦店小二啊,保險經紀啊。這些電話號碼出賣了,也不會有問題吧。
奇想二。不如把香港十八區的警署電話寫進去好了。
奇想三。直接把健身中心的工作人員卡片上的電話號碼寫進去,更好呢!
健身中心。
終於碰見那些傢伙,討厭。
健身中心。
為何會有電腦?真不可思議。
--栗子捌貳 00:33 2007年五月9日 (HKT)
[編輯] 伍月玖日
[編輯] 說回圍棋的事
上次說過,圍棋班引入了升級制。今天總算是升了級了,以後要讓子。
啊,以後該會打得更吃力呢。
今天不小心被我打爆的一隻角。
--栗子捌貳 23:54 2007年五月9日 (HKT)
すごい!!
--Sauter 22:44 2007年五月9日 (EDT)
[編輯] 伍月拾日
[編輯] 閒話20070510
模型。
小孩子有小孩子的砌法。成年人有成年人的砌法。
因為砌模型這回事,不像公司的仆直那樣有Deadline,所以即使房間裡的模型積壓(才兩件),我還是慢慢地做。
慢慢來,加上成年人的砌法。今天是執刀第五天,才砌得咁多:
連老爸看了也忍不住道:「你這樣,就要砌三個月了。」
砌一件HG,三個月。這麼一計,如果我用三個月去砌去一件價值250的MG(註一),那真是十分超值。至少那3xx的Wii-Sport,我還未試過連續打超過一個月。
最後頭目,難道就是大萌神?
平衡。
對電腦對得太多。工作也好,遊戲也好,日記也好,都是在虛擬世界中活動。突然搞模型,不知為何感覺好像有點平衡了。
砌模型和寫程式有一個共通點:都是化零為整。
砌模型和寫程式有一個不同之處:一個有說明書說步驟,另一個是自己設計步驟。
在公司用腦用得太多。回到家,不想再幹甚麼用腦的事。
平衡。
實物。
其實不太想說。
我有一套女生校服,這件事不用介紹了。有一個腰帶扣甩左。我也不想多說。反正不是重點。
現在好像除了我家人外,幾乎全世界都知道這件事。包括我的中學朋友,大學朋友,網友,公司同事,以及兩位前女友。但這也不是重點。
這幾天約了一班傢伙來我家裡打機,有男有女。重點是,其中有女的主動跟我說,可以幫我補好件校服。
我不知道該覺得感激,還是不好意思才好。如果件野洗熨好的話,我是不介意著給他們看。但讓女孩子去修怪叔叔的女生校服,好像有點過火了。
「近來有女孩子說,要修我套校服。」
「世界末日啊!」
姑且例行說說,我和那女孩只是普通的朋友。
怪叔叔。
MSN新icon。
MSN subtitle:怪叔叔出沒注意。
矛盾。
我近來在學棋裡,學到了兩個東西。一是平衡,二是矛盾。
重讀中五,還是投閒置散,得過且過,這就是矛盾。
自己的好意被拒絕,然後遷怒對方,這就是矛盾。
去棋會為了泡妞,結果甚麼妞也泡不到,還繼續去,這就是矛盾。
棋道。
原來還涉及心性的修煉。
女人。
甲某想約我,但因為我已經約了乙某,所以拒絕了。
另一邊,乙某又突然取消了那天的約。
於是,甲某那邊,就可以去了。
「是人家飛了你嗎?」
「關你啥事?」
好衰唔衰,甲某係我阿媽。
這肯定是個局沒錯。
- 註一:MG一般比HG複雜,所需的時間也較多。
--栗子捌貳 00:30 2007年五月11日 (HKT)
[編輯] 伍月拾貳日
[編輯] 月夜を二人で抜け出す程度の能力
四葉妹妹第六期推出了。
無癮。
我也開始相信自己會惹出點甚麼麻煩的。
《月夜を二人で抜け出す程度の能力》
來自《東方乙女囃子》。是我認為全碟最好聽的其中一首。同碟我覺得好聽的,還有《魔理沙は大変なものを盗んでいきました》及《セピア色の Shanghai Tea Room》。
但是,《月夜を二人で抜け出す程度の能力》和 ZUN 的《少女綺想曲》有甚麼相似之處,我還是百思不得其解。
--栗子捌貳 19:19 2007年五月12日 (HKT)
突然明白兩首曲重疊的部份。呆左。
--栗子捌貳 19:29 2007年五月12日 (HKT)
[編輯] 還是C
終於放棄用C了。天,那種太古語言到底誰會去用啊。
--栗子捌貳 22:02 2007年五月12日 (HKT)
寫 OS 和教學用 XD
--Joseph 01:25 2007年五月14日 (HKT)
[編輯] 伍月拾參日
[編輯] 離譜
昨晚想,在網絡延遲及作弊的考量下,如何在RTS中進行資料同步,但我竟然因為想得太入神,睡著了。
半夜突然醒來,才驚覺燈未關。
--栗子捌貳 09:59 2007年五月13日 (HKT)
[編輯] For All Seasons
感覺良好。
兩套動畫。
《幸運星》,極端悠閒的動畫。但和漫畫大王比的話,搞笑級數還是差遠。現在我比較想要OST,除了OP以外,有一首BGM我很想要。
《魔法少女リリカルなのはStrikerS》,枉負盛名的作品。機械式的魔法本來不是壞事,但到了第三部,大家都好像忘記了甚麼叫「魔法」了。直升機啊,為甚麼會有直升機,而且是地球21世紀的直升機。你們不是太空戰艦也坐過嗎,現在突然跑去坐地球21世紀直升機,是不是退步了?即使是直升機也好,也拜託給我一點未來啊魔法啊的感覺吧,至少起動時爆幾個魔法陣出來才像樣。現在你擺出那種地球21世紀直升機,用螺旋槳飛行,算是甚麼態度啊。
一套廣告。
周潤發的澳門賭場廣告,我認為最後一幕十分型的廣告。經老哥的解畫後,我終於明白這廣告在說啥:有得賭,有得飲,有得食,有得滾,有靚女陪你洗澡(註一),還有動物看(註二)。
最重要係最後一幕:你肯掟錢就行。
Very Simple RTS,簡稱VsRts。
終於開始去寫這東東。我看可能不知會到哪時半途而廢,大家看著瞧吧。
為了更簡化遊戲,連以下的東東也都省略了:
Unit,沒有基地車,沒有子彈。
起始參數,沒有攻擊頻率,子彈速度,能見度。
一般的遊戲,是防止玩者使用外掛。但這個遊戲卻剛剛相反,極鼓勵使用外掛。但是,使用外掛,也出現了作弊的考量,例如從分析protocol得知對手的所有活動。既然如此,就不如取消Fog of war。所以能見度也被取消了。
為了解決網絡延遲的問題,攻擊判定也使用了很奇怪的算法,同時也取消了子彈速度。這是為了防止兩個AI互射互不中,陷入永久戰的問題。亦可以減少CPU的負擔。
遊戲性方面,我希望每場的時間都佔大既二十至四十分鐘。簡單去玩的話,就用default的unit。中級的,就自己設計unit參數。最高級的,就涉及到使用外掛。另外,我也十分期待UI會變成甚麼的模樣。人和電腦之間訊息的傳遞,反應,可以做到甚麼程度。
For All Seasons
Yanni 的 Ethnicity 第二首。那和季節有甚麼關係,我還是不清楚。
昨天說的所謂無癮,並非指下棋的事。我承認自己近來下棋有點懶散,但還未到無癮的程度。
有時,我想不通,為何自己的想法可以轉變得這麼快。這其實是挺可怕的。
- 註一:被陌生人看著洗澡,我不認為那是享受。
- 註二:亦可解為:和動物玩遊戲。
--栗子捌貳 23:05 2007年五月13日 (HKT)
[編輯] 伍月拾伍日
[編輯] 宗旨!
幸運星之六。引起話題的不但有惡搞頭文字D的部份,還有……
喂喂……因為是深夜動畫所以可以做到這個程度?
--栗子捌貳 01:52 2007年五月15日 (HKT)
做人,最緊要有宗旨。
--Teddy 03:44 2007年五月15日 (HKT)
還例行地弄了這樣的MSN Logo。
http://luzi82.servehttp.com/~luzi82/res/etc/20070515003816.bmp
以及MSN icon
http://luzi82.servehttp.com/~luzi82/res/etc/20070515005523.gif
想告訴人家你有多麼不爽的時候,就用這個。但由於縮得很小兼打了格仔的關係,別人可能不知道那是甚麼……
又例行地說說。動畫中打格仔的部份,是動畫中原本就已經打了格仔。我才不會幹為宗旨打格仔這麼沒趣的事。
第六集就已經去到這個程度,以後的二十集怎麼辦?看來以後就會連消音也都出現了。
--栗子捌貳 08:31 2007年五月15日 (HKT)
[編輯] 伍月拾伍日
[編輯] 又一大堆無謂的話題
今天的精神狀態,完全被小神晶的宗旨操縱著。其造成的精神衝擊可以和我第一次接觸色情同人誌相比。
女生校服修復計劃。
那個本來要溜上我家修校服的安排,被取消了。
但正如她們所說,衣服不是用來弄壞的,弄壞了就要去補。所以取而代之的是,拿套校服去宿營那兒修......
無錯,宿營,可能是六月尾吧。實在想不通為何他們會突然產生這樣奇怪的想法。都算了。看來我不但要準備把成部Wii連根拔起帶過去,還要買多一支手掣。如果再買多一支,我手上會有四支沒錯。如果再加兩個nunchuk,就可以變成傳說中的full set了。
另外,也要為熨校服而煩惱了。
電視劇。
很驚訝。果陣李詩琪明明病到成隻死狗逐個人講再見,家陣又復活了。但這不是重點。
第三者。
即使是清白也好,我也很難接受自己的女友和前男友走得這麼親密。基本上,是不是前男友根本不重要,和其他男的親密就是叫人不爽。
說得偏激一點:如果女友被陌路人強姦,我會為她難過。如果和某君太親密,有染的話就為自己難過,清白的話就是白難過。在被強姦/有染/清白之間,很抱歉,我覺得第一個會叫我舒服一點。其次是第二個,我可以大條道理甩了對方。第三個最討厭,甩了對方還好像自己做錯了似的。但當親密到一定程度,有染和清白之間,只是差一張床而已。
聽聞過,有個有男友的女子和其他男的有染,到最後被揭穿了,那個男朋友還能夠接受。我不知到底是那個男的太會包容,還是自己不會包容。
這種男朋友,要好好珍惜。
Send you want I took today.
數天前去朋友家,看到別人的MSN Send來了這一句。如果你會打這樣的英語,不是代表你不懂英語,只是代表你不懂/懶得打中文。
退,退,退。
看到對方連續退了三步,即使口頭上沒有說,我也要識趣的了。
推倒單車,做法錯誤,方向正確。
--栗子捌貳 00:53 2007年五月16日 (HKT)
[編輯] 伍月拾陸日
[編輯] 發了個很不爽的夢
發了個很不愉快的夢。我幾乎要在夢中把那件不愉快的事寫進blog裡的時候,醒了。醒了後眼睛還未張開,還想把那件事寫進blog。再想深一層,才發現那是個夢。
其實已經很久沒有發夢。就算是發夢,也都是奇奇怪怪的內容。今次的內容也是有點奇怪,但只是有點而已,脈絡還是十分清析,至少不是那種「路中心出現了飲水機人人排隊去飲」這種沒有意思的內容。
今次夢的內容,我不想寫。
發了個這樣的夢,感覺就是不爽。你看,宗旨又豎起來了。
--栗子捌貳 07:31 2007年五月16日 (HKT)
[編輯] 中大色情版
我對香港其中三間大學的印象如下:
- 港大:飛人大學。考了A(不是A+),就跑去做空中飛人,年年登報。
- 中大:色情大學。迎新營玩色情遊戲,新亞桑拿。
- 科大:打架大學。師生齊齊打起來,還被拍成短片。
如果有人覺得我這個想法是錯誤的話,歡迎在此筆戰。
記得當年,中大迎新玩色情遊戲,被香港各大傳媒講了幾個禮拜。今日中大的色情事業更進一步,連色情版也都給搞出來。奇怪的是,今次傳媒的熱情比上次減退了,可能是大家都接受了「中大是間色情大學」這個現實。中大校園再春色無邊也好,也都不是甚麼新鮮事了。就如旺角多了一間妓院,大家也無需高呼道德淪亡一樣。
其實即使中大變得再淫亂也好,實際上和我也沒有甚麼關係。這不但是因為我不是中大人,而且我也不會得到甚麼益處(可以去中大嫖妓算不算?),至少不會因此而多了半天假期。如果將來有子女的話,或許要考慮該否放心把孩子(尤其是女兒)丟過去吧。但我現在就連自己有沒有能力製造孩子也成疑問呢(我身體很健康啊)。
「色」,「情」。
即使東方太陽有色情版也好,也不會直接用「色」「情」兩個字。雖然中大報是「情色」而非「色情」也好,這個標題未免太露骨了。
現在教育界鼓吹正確談性,但字眼上寫得這樣露骨也不是一件好事。試想想,一個入世未深的小孩子,看到大學報有「情色」版,自不免會故思亂想,「原來大學生的世界就是這樣的嗎」。反而如果那是「糟糕」版而非「情色」版,情況可能不會變得這樣糟糕。
只是標題用字,就已經可以帶出這種程度的影響。但這不是中大色情版的最大致命傷。
誰寫「色情文章」?為何而寫?反映了甚麼現實?
這就要從東方太陽的色情版談起。東方太陽的色情版,無論標題是多麼含蓄也好,寫的人是謀生的人,為的是靠刺激讀者感官來增加報紙的銷量。而這些色情版,頂多是反映了部份反智人士為了增加銷量,可以做出甚麼卑劣的事而已。
寫中大色情版的,絶大部份都是中大學生。為的是甚麼呢?其實我想,沒有甚麼為甚麼。中大情色版並不像東方太陽那樣滿載淫圖淫詩,而是一些散文啊繪本啊的模樣。但問題來了。中大報只要流出中大,就會變成代表中大的報章,一字一墨也都代表著中大。中大情色版代表甚麼呢?我八字慨括之:「性幻想,婚前性行為」。
不雅物品。
我不清楚政府是用甚麼尺度去評定不雅物品。如果是我的話,很簡單,如果你不能放心讓你的孩子去看那些東西的話,那就是不雅物品。
我敢打賭,中大學生十居其九都不敢把中大情色版丟給自己的孩子。
又有另一種呼聲:既然東方/太陽也沒有被評為不雅,為何中大報就要呢?
這問題問得太笨了。如果考慮到對孩子的影響,應該先問:為何不把東方和太陽評為不雅?這才是真正需要探討的問題。
我的廢話姑且就說到這裡。想要筆戰的就即管來好了。
對了。「栗子現場直播」一定是不雅沒錯。
--栗子捌貳 20:06 2007年五月16日 (HKT)
[編輯] 偽‧洋蔥頭
題外話。
準備這篇文章的時候,例行地造訪洋蔥頭的官網。仔細打量,才驚覺原來香港也有宣傳活動。可惜的是,這些活動剛剛在昨天完了。我唯一可以做的,就是在辦公室裡慘叫數秒。
正題。
近來洋蔥頭出現了侵權事件。老實說,隨便拿人家的創作去賺錢,這行為是令人髮指的。但是,看到連二次創作也都禁止,就好像有點過火了。
--栗子捌貳 00:37 2007年五月17日 (HKT)
[編輯] 立心不良
「怪叔叔是招惹不得的!當心被怪叔叔盯上了!」以後再被挑機的話,就用這句反擊。
幸運星改成死獄少女,在祭典裡發現的。
題外話。
數個月前,朋友惡作劇的送來一張A4 size大的前女友畢業相。我沒有丟,由得它在雜物堆裡。直至數天前收拾的時候,被頭目發現。於是高高的貼在牆上,大家例行地拜了兩下。從此這相片就開始釋放一點點神光,和附近的蘿莉特大海報形成一種獨特的生態環境。
聽說,為了慶祝甚麼奇怪的十週年,科大招惹了中國及台灣兩間大學來比賽。原來屈機也可以有藉口的。
想讓中台兩地的學生打起上來。當然咱們要置身事外啦。
有沒有甚麼好的方法呢?
--栗子捌貳 00:49 2007年五月17日 (HKT)
[編輯] だだだだだ!
花了一晚去弄的東西。
--栗子捌貳 01:26 2007年五月17日 (HKT)
[編輯] 伍月拾柒日
[編輯] 龍飛
修心養性,專心砌模型。
只是砌出來而已。遲些還要拆開打磨。好像還要下膠水的說。
--栗子捌貳 00:56 2007年五月18日 (HKT)
[編輯] 伍月拾捌日
[編輯] 防火牆誌異
數天前用Notebook溜這裡。奇怪,#立心不良裡那張圖片不見了。看source,整個img tag不見了(註一)。
就只有這張圖片出問題。以為是mediawiki的錯,或者是mysql的錯。於是做了幾次repair,不果。又試過不斷把同一幅圖片上載/下載,不果。但如果把這圖resize,又可以顯示了。改為原圖,又消失。
回到家,用家裡的電腦開。沒有問題。怪啊。mediawiki到底出了甚麼奇怪的毛病呢。
翌日,再用Notebook開。顯示不能。
心血來潮,關了Norton的廣告阻隔。
正常了。連img tag也都恢復了。
- 註一:自從轉了mediawiki,已經好一陣子沒有寫html。但現在對html還是看得明白。
--栗子捌貳 22:29 2007年五月18日 (HKT)
[編輯] 無線網絡誌異
因為工作關係,需要經常更改Virtual drive的目標。但奇怪地,每次更改的時候,wifi總例行地重設。
--栗子捌貳 22:45 2007年五月18日 (HKT)
[編輯] 到喉唔到肺
近來無線開始講地球的一種植物怪現象,節目稱之為「麥田圓圈」。本來沒有甚麼動機去看,但不想用腦,又不想看爭家產,就唯有看這個。
節目的節奏異常緩慢。來來去去都是那十數個圖案重覆又重覆,難免叫人討厭。
節目說明得不夠深入。例如說到,這些圓圈讓數學家找到新的數學理論,也該至少說說那些理論的名字吧。如果可以的話,說說這些圓形如何導出這些理論也是不錯。但結果就是一兩個笨蛋專家說一兩句話,就敷衍了事,實在叫人不爽。
又例如,這些圓形如果用某種文字解釋,就得到戰爭預言。好了,就算是活神仙也好馬後炮也好,拜託你也給我看看那是甚麼圖形,用甚麼方法拆解云云。現在畫面只是loop著同一批圖形,我還不知道現在loop著的圖形是不是那個預言。
這個節目做的有夠馬虎。
--栗子捌貳 23:46 2007年五月18日 (HKT)
[編輯] 又到廣告時間
美版cheap版xbox360乙件。
http://hk.f1.page.auctions.yahoo.com/hk/auction/1113742782
--栗子捌貳 23:58 2007年五月18日 (HKT)
[編輯] 又到打棋時間
栗子白(O),GnuGo Lv10 黑(#)。
A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T
+-------------------------------------+
19 |. . # # O O O # . . . . . . . . . . .| 19
18 |# # # O # . O # . . # . # # . # . . .| 18
17 |. # O O # O O # . # . # O O # . # . .| 17
16 |O O # O O O # # # , # O . . O # . . .| 16
15 |. O # # O O O # . # . . O # O O # . .| 15
14 |. . . # . # # O O O O O . O O # # # #| 14
13 |. . . . . . # . . . O . # O . O O O #| 13
12 |. . # # # . . O O O # # . O . . . . O| 12
11 |. # O O O # # # # # . . # O . . . O .| 11
10 |. . # O . O O # . , . # . O . O . O #| 10
9 |. . # O . O . O # . . . # O . . O # .| 9
8 |. . . # O . . O # . . # . O . . O # .| 8
7 |. . . # O . . . O # # . O . O O # # .| 7
6 |. . # . . O . . O . . # . O O # # . .| 6
5 |. . . # O . . . O . # . # O . O # . .| 5
4 |. . . # O . . . O # . # O O . O # . .| 4
3 |. . . # # O . . O . # . # # O O O # .| 3
2 |. . . . # O . . O # . . # O O # # . .| 2
1 |. . . . . . . . O # . . . . . . . . .| 1
+-------------------------------------+
A B C D E F G H J K L M N O P Q R S T
B+R
不太明白,點解自己的棋會咁屎波。
--栗子捌貳 11:48 2007年五月19日 (HKT)
[編輯] 伍月拾玖日
[編輯] 神愛世人
姑且又說些無聊話。上次寫完#中大色情版不久,才知道中大那班人連聖經也都掟去審裁處。我不禁對著螢幕喊 Good Job 。
現在搞到我有點心動,想把每一期的東方太陽蘋果掟去審裁處看看。
今期的MSN Subtitle係:「凡在安息日作工的、必要把他治死。」本來只是因為中大聖經風波才寫這個。但用了後,發現和MSN Icon產生了奇怪的共鳴。
「想加班一次看看嗎?」
XDDDDD
--栗子捌貳 11:37 2007年五月19日 (HKT)
投訴聖經班人唔係學生報編委班人來的~而且係「投訴」咋,審裁處都話左唔受理了……
--orangekim 03:37 2007年五月20日 (HKT)
報委也好,雜魚也好。只要是中大支持校報的傢伙,都是「中大那班人」。
而「掟去」,也只是「投訴」的比喻。
--栗子捌貳 09:55 2007年五月20日 (HKT)
[編輯] 宅道行者
「chi sin」--某熊對栗子朝拜某幅畢業相片的行為的碎碎念
今次換另一個角度來看我的房間。
相信大家很快就會知道我想說甚麼。
大萌神(拜)~~~自Megami五月號。
--栗子捌貳 12:49 2007年五月19日 (HKT)
[編輯] 黃昏打雷了
早,天色不太好。母親說,明早去游水。游水?看著那個天色,覺得有點不妙。
「明天就會打雷啦!」
「怎會呢?」
……
黃昏打雷了。
--栗子捌貳 16:12 2007年五月19日 (HKT)
[編輯] 煽風點火
想到以下兩點。
- 中大報→中大→李天命→反基督教。
- 傳媒→傳理系→浸大→基督教。
--栗子捌貳 16:29 2007年五月19日 (HKT)
最乞我憎都係明光社。
--orangekim 03:43 2007年五月20日 (HKT)
「明光社」。想起金庸小說。
簡單地節錄《李天命的思考藝術》書尾。
「愚人只知接受思想的灌輸,智者則重視掌握思考的方法。……正確的思考方法,就像荒夜裡的一盞風燈。提著自己的風燈,照亮未知的旅途,這就叫做獨立思考。」
知易行難。但只要有這個想法,一百個明光社也不怕。反之,就算沒有明光社,笨蛋始終是笨蛋。
--栗子捌貳 10:52 2007年五月20日 (HKT)
[編輯] 不爽
今早因為看到一些我不想說的小事,所以非常不爽。
先豎立宗旨再算。
"The only winning move... is not to play." --WarGames @ Wikipedia-en
--栗子捌貳 16:53 2007年五月19日 (HKT)
[編輯] Starcraft 2
終於來了……
--栗子捌貳 21:45 2007年五月19日 (HKT)
[編輯] Starcraft 1
晚上,被聊起打Starcraft 1。
一邊打Starcraft還可以一邊播iTune……當然是把Starcraft BGM關掉啦。嗯嗯,科技真的進步了。
--栗子捌貳 12:59 2007年五月20日 (HKT)
[編輯] 伍月貳拾日
[編輯] 載譽回歸
--栗子捌貳 21:21 2007年五月20日 (HKT)
[編輯] 遲
新聞:男童網上自稱三合會成員被捕
聽聞...Xanga...kaho426...
遲...可惜...
只能用Google去找存檔,但又好像沒有甚麼東西好看。
--栗子捌貳 00:47 2007年五月21日 (HKT)
[編輯] 無聊得發荒
無聊得發荒,看別人的blog。
媽的。絕大部份的blog的時間序都是反轉的。我該從何讀起?
--栗子捌貳 01:52 2007年五月21日 (HKT)
[編輯] 伍用貳拾壹日
[編輯] BT道中記
終於無聊得連東方月燈籠音樂CD也DL。
開BT。上載速度以kB為單位,下載速度以B為單位。
灰。
今早,開始在想,是不是要在Windows用BitComet啊。
BitComet。
例行說說這個軟件。我知道,香港絕大部份人都用這個。但對BT的開發者來說,這軟件其實甚為討厭。
因為BitComet的系統,濫用了BT的Super Seeding。原理我不說了。總之BitComet的做法,只是單方面對BitComet的使用者有利,但同時也減低了大體的傳送速度。甚至BT的始創人,也聲言要在程式上杯葛BitComet。
姑且不理BitComet的壞處。事實上,香港絕大部份人都用這個。我看過別人用的時候,還好像挺快。但自己的Client,就好像挺慢。可能是隔離餸飯香吧。
星期六日,才得60%。今早在想轉不轉Client的時候,突然上了100%。呆中。
另外,剛剛推了的幸運星七,也很快給下載了。Linux上跑Azureus該還好吧。
東方例大祭剛舉行過。係時候努力找TH10試版。
--栗子捌貳 21:17 2007年五月21日 (HKT)
[編輯] 拍桌
不爽的時候,除了舉宗旨以外,還有其他方法。
但這個節奏不太好。遲些再改。
--栗子捌貳 00:09 2007年五月22日 (HKT)
[編輯] Back to Winamp
入歌用iTune,播歌用Winamp。得左。
--栗子捌貳 01:50 2007年五月22日 (HKT)
[編輯] 伍月貳拾貳日
[編輯] TH10 demo BT
http://www.sosg.net/topic_35727_1_1.html (下載torrent要login)
http://www.luzi82.com/~luzi82/res/etc/th10demo.torrent
低能,如果有快的peer的話,真的可以快的爆炸......結果為了保住老爸的股票連線,還要set upper limit...
當做了Seed以後,我會掛Seed至神主公開下載為止。新版已出。
--栗子捌貳 10:45 2007年五月22日 (HKT)
注意,TH10需要使用DirectX 9 (April2007)。可以從以下網址下載:
--栗子捌貳 13:29 2007年五月23日 (HKT)
[編輯] 商用P2P
在公司下載Starcraft Gameplay trailer。
http://www.starcraft2.com/movies.xml
自己的硬碟在狂閃。
細心找查,原來這個downloader是個P2P的東東。更可怕的,是這東東還真會設定連上線的方法。至少可以在我無需設定任何東西的時候,和其他peer交換檔案,速度還挺快的說。
為避免扯爆公司網絡,還是回家才下載好了。
--栗子捌貳 14:32 2007年五月22日 (HKT)
[編輯] TH10 demo
我個display竟然俾佢谷爆左。
唔知到底係隻Game難左,定係我老左。Normal第二關就已經感到舉步為艱。唉唉。
大體來說,整個遊戲每一方面都有提升。音樂啦,Artwork啦。一個人做到這個程度還真的相當可怕。
啊啊,據說今年夏天就會推出。差不多又要準備破財了。
過去東方:六,血;七,春;八,月;九,花。但這一集到底是甚麼主題,還不清楚。看到「少女祈禱中」,以及Menu背景的落葉,難道今集的主題是葉?算了。
--栗子捌貳 23:22 2007年五月22日 (HKT)
[編輯] 伍月貳拾參日
[編輯] 早雨
還打算乘巴士的說,竟突然下起大雨來。
啊,打雷了。
--栗子捌貳 08:37 2007年五月23日 (HKT)
[編輯] 拍桌強化
這樣以後不爽的時候,就可以高高興興拍桌去了。
--栗子捌貳 10:35 2007年五月23日 (HKT)
[編輯] 播歌數學
現在音樂Playlist有m首歌,歌的長度是t1,t2,t3...tm。現在音樂播放器在n時間內隨機播歌。求,每首歌平均的播出次數。(不是平均每首歌的播出次數)
--栗子捌貳 00:26 2007年五月24日 (HKT)
[編輯] VsRts 隨想
又到了聽栗子不知為何會說的怪話。而理論上,這些奇怪的東東也該沒有人有興趣才對。但因為這是我的地方,所以不理了。
三種雜魚Unit。
普通型。
就是普普通通。
人海型。
甚麼數值都不高,只是勝在量產。不過由於普通型不能同時對付這麼多對手的關係,所以這類型理論上可以把普通型淹死吧。
廣域型。
攻擊力不太高,但破壞有擴散效果,可同時對多件Unit造成傷害。正是如此,對人海型還管用。
但對普通型的話,由於攻擊力不高,所以還會被普通型剋制。
當然,你可以把兩個型合一,也會衍生其他有趣的效果。這類機已經不是普通的雜魚,而是可以被稱為頭目級。成本當然會大,也會影響到整個戰場的資源分佈。而頭目機/雜魚機的平衡,也是技巧的一種。
我估計,看不懂這文章的傢伙,高達八成。算了。
--栗子捌貳 00:48 2007年五月24日 (HKT)
[編輯] 伍月貳拾陸日
[編輯] 田七和蜜蜂
忘了在日記跟大家說,咱在24-26日上大陸旅行。玩了甚麼呢?不清楚。大慨只是記得以下的東東。
田七。生田七降血壓,熟田七升血壓。四兩石合,二兩生田七,一兩花旗蔘,就是消脂減血壓的良藥(註一)。另外,生田七不可以直接煲,要磨成粉,沖水飲(註一)。
蜜蜂。被刺中的話可大可小,可以致命。但如果有痛風的話,由於以毒攻毒,被刺中的話會十分舒服(舒服地死去?)(註一)。如果有痔瘡,上唇底就會生飛滋。用蜂針刺飛滋,留五分鐘,嘴唇就會腫脹。嚴重的頭會腫的變大。大慨會腫兩三日吧。接著痔瘡便會好了(還活著的話)(註一)。
聽聞,內地人上網成癮,上唔到網就要斬老豆。家陣有幾日無上網,街上見到網吧還有點戚戚焉,但始終沒有去。還好啦,至少我老爸現在還完整地回到香港就是了。
另外,由於有幾日無發洩的關係,腦子裡有些東西開始失控了。回到家中的房間,看到牆上的萌神,心境就平和起來。原來大萌神像有治癒效果呢。
- 註一:以上只屬栗子吹水,不構成醫學意見。詳情請向中醫查詢。
--栗子捌貳 22:28 2007年五月26日 (HKT)
[編輯] 伍月貳拾捌日
[編輯] Battle Rondo
Konami今次真的有點過份。
武裝神姬Battle Rondo的升級系統是,在100戰以內,可以根據戰勝數把角色升級至B、A、S。但在100戰以後,就要掉進Ex級,不得翻身。這就是所謂的退休/掉Ex。如果你手上有一隻掉Ex的神姬,你必須先把手上的神姬拆掉,才可以建一個同型號的新神姬。所有數值,包括經驗值,能力值,以及好感度,全部reset。
這個系統根本就是叫大家拆神姬嘛!你要麼就拆神姬,不然就不去公式戰,或者掉Ex。
喂喂喂,對我們而言,神姬不是替換的零件耶!
難怪有人在wikipedia裡破口大罵了。
--栗子捌貳 21:36 2007年五月28日 (HKT)
[編輯] iPod潛水
回家,家人留下紙條,說部iPod shuffle被丟過去洗衣機。
打開,無電。
丟去插座,Sync到。
插耳機,控制一片混亂。關了機,燈還閃著閃著。
準是壞掉了。
如果修復不能,就買另一部算了。反正我也正在考慮買另一隻顏色。另外,我也想要多一個充電座。
--栗子捌貳 22:48 2007年五月30日 (HKT)
[編輯] 伍月貳拾玖日
[編輯] 圈套
開始明白了,武裝神姬是一個搖錢的圈套。
可以這樣想吧。如果你對你舊果隻神姬有感情,但係又想繼續參與公式戰,怎麼辦呢?
好簡單,從網上訂多一pack神姬就行了。
但如果你博愛,隻隻神姬都想留,咁不但會洗好多錢,神姬list還會越來越長。
--栗子捌貳 01:53 2007年五月30日 (HKT)
[編輯] 矛盾與平衡
我曾經說過,我在圍棋裡學過兩種東西。矛盾,平衡。
有時,因為有矛盾,才需要平衡。
--栗子捌貳 02:29 2007年五月30日 (HKT)
[編輯] 伍月參拾日
[編輯] 繼續講Battle Rondo
再說Battle Rondo,其實那是一個設計上挺失敗的遊戲。如果要說它如何失敗,首先要明白,那到底是甚麼遊戲。
育成/後宮/網絡
育成。
這可算是這遊戲的死穴。那個落Ex的系統,是要玩家把「沒有利用價值」的神姬砍掉重鍊。玩這遊戲的,通常都是個宅。在動畫中會這樣丟棄使役的,通常都是奸角。要宅丟棄使役,即是要他們做奸角。我真的很懷疑玩家們能否接受到這個價值觀。
更慘的是,這個根本和育成的方針背道而馳。通常我們玩一隻育成遊戲,例如美少女夢工場啦。女角色的結局,通常是美好快樂的生活。而神姬的結局呢,很可惜,這些神姬沒有Ending,除非你把她拆掉。雖然「幸福快樂」和「拆掉」,對電腦來說都是delete一個data。但意義就很不同了。
後宮。
一個主人,n隻神姬,不是後宮是甚麼?
雖然一個玩家可以同時有n隻神姬,但奇怪的是,玩家不能同時和n隻神姬互動。每次的互動,都是單對單進行。神姬之間有沒有交流呢?有,但只限於和街上的神姬打架。自己的神姬們之間根本完全沒交流,吹半句水也沒有,這樣會否奇怪了一點?
網絡。
作為一隻網絡遊戲,最重要的元素,當然是和玩家之間的互動!這遊戲有沒有玩家互動呢?幾乎沒有。不能吹水,不能找朋友,戰鬥也是隨機抽籤找對象。這根本是單人玩的網絡遊戲嘛。
話就說這麼多。今天丟了神姬去打公式,自己Lv11,第一次敗給Lv11,第二次敗給Lv1。他們都有共通點,就是穿女侍服。啊,如果有校服的話,我相信我的神姬也能打出不錯的成績。
--栗子捌貳 23:52 2007年五月30日 (HKT)
[編輯] 伍月參拾壹日
[編輯] 邪惡
知不知道胡亂說話,後果可以很嚴重。
放工回家,開Battle Rondo,剛程式更新。懷著極無聊的心態看神姬產品。
- http://www.shinki-net.konami.jp/briis/products.html?iid=10104
- http://www.shinki-net.konami.jp/briis/products.html?iid=10107
- http://www.shinki-net.konami.jp/briis/products.html?iid=10110
這…這…這……是因為三神器之一,所以是一定要有的嗎……
- 參考:
- #繼續講Battle Rondo,注意最後一段。
- 水手服 @ Wikipedia-zh
- 三萌主義 @ Uncyclopedia-zh
- 三神器 @ Komica,注意Windows的三神器。
--栗子捌貳 01:44 2007年六月1日 (HKT)





















