栗子現場直播/貳零零捌年柒月
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[編輯] 柒月壹日
[編輯] 上帝你有種 巴比倫你好野
根據聖經所述,古巴比倫人為了登天見上帝,就走去起巴比倫塔。
後來唔知到底係上帝發嬲,定係淆底,定係唔想人類上到八千呎患高山症。一夜間把所有人的語言變晒。語言不通,巴比倫塔就此作罷。
就是因為這個原因,ASCII範圍內裝唔晒所有字。
--栗子捌貳 2008年7月1日 (二) 20:33 (HKT)
[編輯] 柒月貳日
[編輯] 吸塵阿嬸
阿嬸部吸塵機,係咁撞埋去我個坐位度,已經不是第一次了。
--栗子捌貳 2008年7月2日 (三) 15:34 (HKT)
[編輯] Phun
--栗子捌貳 2008年7月2日 (三) 18:11 (HKT)
[編輯] 柒月參日
[編輯] 援交云云
近來我母親不斷在電視機前,大罵那些做妓女的「弱勢社群」。
不是到底是我看化了,還是我道德水平下降了。做妓女也好,嫖妓也好,對現在的我來說不是甚麼天大的罪惡。可以肯定的是,吸煙比嫖妓禍害更大。如果有閒情去清理妓女,不如先清理報章風月版。砵蘭街不是人人都去,但報紙家家戶戶至少都有一份。
有時看著那些價目表,做一次好像要花四百大元。四百大元,我不如拿去買figure,或者去機舖打個死去活來。
看完價目表,再看看企街的 sample 。唉,給我四千大元也不敢跟她們搞。
http://hk.news.yahoo.com/080702/60/2wp8h.html
感想:一個賣丸仔的傢伙突然良心發現,向警察自首,順便把他的客仔都供出來。班客仔真係多得佢唔少。
--栗子捌貳 2008年7月3日 (四) 18:19 (HKT)
[編輯] vivo 1212
終於算是利用 UTF-32LE 去統一 vivo 的文字處理方法。為了搞這個我竟然花了十日。
--栗子捌貳 2008年7月3日 (四) 18:43 (HKT)
[編輯] 柒月伍日
[編輯] 內地搜尋器
終於找到讓伺服器變慢的主因,原來是內地搜尋器的禍。
翻查 apache 的 log ,看到大量 Bot 在刮網頁,平均一兩秒就來一個 request 。這個不打緊,但它們連這個 wiki 的 history 也都搜掠一遍,這些動作都大大增加伺服器的負荷。
現在伺服器 403 了某幾個特別活躍的內地 Bot ,情況得以改善。
--栗子捌貳 2008年7月6日 (日) 02:08 (HKT)
[編輯] 柒月陸日
[編輯] 男的殺掉 女的拖走
近來在信和買了一套超特價的MGS portable Opt,$58。
今集有個功能,只要把敵人打暈,然後把那條「屍」拖到指定地方,就會當成是活捉了那個人。
不過,拖人的方法十分奇怪。要不是從對方身後抓著對方的胸部向後走來拖,就是面向著對方,把對方的雙腳夾到自己的脥間,向後走來拖。不論是對男對女,這些方法都難免叫人發怪想。
有一次發現醫院有個女醫師,為了活捉她,而且為了方便行事,把地圖上所有人都活捉了。
不過這樣做還是太麻煩。於是第二次發現女軍官,就索性先把她麻醉,再把全場男性殺掉,到最後才把那個女的拖走。
為了練習近身技巧,抓了個男的去角落處,打醒他,再打到他暈為止,再把他打醒。這樣來來去去了十多次,到最後斷氣了。
又一次,試試麻槍會不會扣血。於是抓個人回來,向他發了二百幾次麻槍,竟然死不了。
--栗子捌貳 2008年7月7日 (一) 08:47 (HKT)
[編輯] 柒月捌日
[編輯] 買物誌
咳了幾天,被老媽拉了去看醫生。看醫生送病假紙。反正公司近來沒甚麼大事,就順便告假了。整個朝早都趴在床上睡,午飯時才起床,感覺精神了一點。
姑且說說近來買了甚麼。
ARIA公式領航手冊。裡面有很多ARIA設定。但如果看過ARIA 12期的話,就會發現裡面說的東東其實很多都已經在漫畫裡說過,感覺會比較像回顧集多一點。
「甘拜下風!」?你以為自己是格鬥漫畫嗎?這個字眼有點叫人想不透。
浪漫俱樂部。天野こずえ在 ARIA 前的一部作品。
一個擁有陰陽眼的小子,不小心把石頭的封印打開,於是校園附近就接二連三發生怪事。雖然一般用這種方法起首的故事,往往都會涉及人類存亡云云,但這部作品完全沒有──至少第一期沒有。沒熱血,沒打鬥,和 ARIA 一樣,算是一部相當悠哉的作品。
--栗子捌貳 2008年7月8日 (二) 11:29 (HKT)
[編輯] 柒月貳拾日
突然積壓了一堆話題。今次的話題,如果不是A,不是C,就是G。
一般來說,只會說ACG的傢伙,是不會有女朋友的。但對於我這個曾拍過兩次拖的傢伙來說,ACG相對地少了精神負擔。不過對房間的負擔,要有一定的覺悟。
[編輯] 《CLANNAD》
雖然是遲了很多,但終於把京ani的CLANNAD動畫刨完。
如果對京ani和Key社有認識的話,就會知道今次CLANNAD的style,和之前的AIR和Kanon差不多。故事被分成多個部份,一個接一個地分別交待原著不同分支的劇情。
其中,我比較喜歡風子篇。風子篇完結的時候,我抱在床上哭了一陣子。
--栗子捌貳 2008年7月21日 (一) 01:03 (HKT)
[編輯] Vivo
參月參拾日,我在某個論壇公開Vivo開發計劃。至此,Vivo的開發,一直都如火如荼的進行著。
如果想知道我花了多少心力的話,可以看看由那天開始的日記。雖然提及Vivo的文章不多,但可以肯定的是,至從參月參拾日以後,日記的份量如瀑布般滑落。過往回家,都會很自然地在日記寫點東西。現在回家,就很自然在Vivo上寫點東西。
但Vivo的進度並不是很快。根據20/80的定理,我人生(註一)的八成時間都在公司。而剩下的兩成中,又有八成,即總數的16%,都放在沒有意義的事上,例如看CLANNAD,打太鼓,逛旺角,打飛機。剩下4%的時間在搞Vivo,但再根據20/80定理,這4%中的80%都花在一些鎖碎而又麻煩的事上,例如UTF32LE,Java-XML操作簡化之類。最後的0.8%才花在能讓人看到的進步部份。可想而知,Vivo的進步有多慢。
雖然我早就明白,Vivo的進度會是十分緩慢,而且我早就下定決心,不會理會別人對其龜速進度的抱怨。但近來開始感到有點焦急了。第一是不想辜負某論壇的人對我的期望,第二是近來日本也有PC太鼓亞種冒起了。時間真的是不等人的。每當我不是在做Vivo的時候(包括現在寫日記),心裡都有股罪惡感。
我開始明白,為何公司的老大總是想把東西做得快──但即使明白也好,這種催工還是叫人不悅。
但即使這樣也好,我還是繼續把事情慢慢去作。做人就是這樣,當寫日記的時候,就會覺得對不起Vivo。寫Vivo的時候,就覺得對不起日記。另外,對於習慣看HCG打飛機的自己來說,這少少的罪惡感根本不算甚麼(註二)。
姑且說說,我在Vivo學到甚麼,還有一些感想。
我總算是開始觸碰到Windows的API了。也開始明白到,由9x→XP的階段,檔案名稱使用UTF-16LE是怎麼一回事。也明白為何某些軟體,尤其是日本的軟體,為何對其他語言Windows的支援會是如此薄弱。了解W_CHAR會有幫助。
除了技術層面以外,就市場推廣層面也見識不少。至少,我明白甚麼是時間不等人。
另外,玩者的期許,也叫我瞠舌。
雖然Vivo現在是太鼓遊戲沒錯,但我不想讓她變得太似765太鼓。雖然Vivo是有野心去取代765太鼓,但765太鼓作為先祖的地位,是無可替代的。如果vivo太像765,就是對先祖不敬。
然而,很多玩家似乎習慣了765的模式。如果有多個PC太鼓亞種出爐,要他們選最佳太鼓,他們很大可能會選風格最像765的那一個。
但如果Vivo能取代先祖,只是因為它長得像先祖的話,我是十分痛心的。
其實,Vivo最厲害的地方,並不在Vivo本身。
- 註一:不把睡眠時間計算在內。另外,我有時不會把公司的時間當成自己人生的一部份。
- 註二:突然說了些變態的話。但我挺享受說變態話時所帶來的罪惡感(註二)。
--栗子捌貳 2008年7月21日 (一) 01:03 (HKT)
[編輯] 《乃木坂春香の秘密》
閃吧,閃吧,內容繼續歡樂便好。
近來,因為這輕小說被改成動畫的關係,加上被朋友推介,所以就看了兩集動畫。再加上順手借來的輕小說,我開始在追看這套作品。
在看這作品前,朋友形容這作品是閃光彈。可幸的是,因為拍過兩次拖。閃光彈的事,我做過。所以對書中的閃光彈還算是有點耐力。
不過,我有個想法,很可怕的想法。只要有這部作品,御宅族應該不愁沒有女友。不是因為這作品教你找女友,而是這作品差不多可以作為「女友的代用品」。不,更可怕的想法是,只要有「春香」,他們就不用找「春香的代用品」。
這部作品,是一堆ideal case的總和。女主角春香是才貎兼備的千金大小姐,卻因為怕歧視而隱瞞自己的宅性(註一)。男主角裕人知道後,卻不介意她有這樣的一面。從此春香經常貼著裕人,還拉著他逛秋葉原,云云,過著狂放閃光彈的日子。
這作品的閃光結構有兩面。第一,是裕人碰到春香,這一點我不用多說。而第二,就是春香碰到裕人。
關於第二點,可能說得有些怪,但我覺得這是整部作品的核心部份。
據說,在日本,宅是被厭惡的一群。雖然能收起自己的宅性是好,但如果有人能接受自己的宅性,就最好不過了。
但這樣的題材是很沒趣的。一個宅男拉著個普通女生逛秋葉原,即使女的多麼不介意也好,也覺得不是味兒。記得一次某日本電視節目,某宅男和清水愛逛秋葉原。但一路上,大家都牛頭不搭馬嘴。這樣對男方也只能換來挫敗感。
雖然以下說話是有點大男人主義,但對不少男生來說,弱者的屬性還是留給女生好了。
看著春香的樣子,我不禁慨嘆起來。
記得一次某日本節目,多位來自外地的選手爭奪秋葉王的寶座。其中一段,當比賽在播動畫音樂的時候,他們竟然載歌載舞,不亦樂乎。
如果日本的宅,面對別人的白眼,也能用這樣的心情去面對,就能夠找到自己的救贖。
春香需要的,不是裕人,而是勇氣。
20080720192315.jpg
閃吧,閃吧,內容繼續歡樂便好。對投資者來說,大家繼續依賴麻醉藥就好了。對使用者來說,麻醉藥可能更便宜和有效呢。(註二)
- 註一:就小說第一期而論,春香對動漫的喜愛,和現實世界的宅比較,還有一段很長的距離。
- 註二:這個論調假定女友=正餐,ACG=麻醉藥。不知兩者能否對調?另外,即使沒有ACG也好,女友這東東本身是不是麻醉藥,也是一個謎?如果是的話,正餐又會是甚麼呢?
- 補:就小說第一期而論,春香在國中的經歷,將會成為往後故事的伏線。
--栗子捌貳 2008年7月21日 (一) 01:03 (HKT)
[編輯] PSP PSP
一位手上有PSP的朋友突然告訴我,PSP快推出了。
《Phantasy Star Portable》(註一)
現時只有Demo版可以下載遊玩。玩demo多人模式的時候,我很自然地把它和MHP2G比較。
感覺差遠。
雖然操作簡單,角色外表也很討好(註二),多人模式滲了不少MHP2G的元素,但就系統而言,卻沒有MHP2G那麼細膩。MHP2G在武器的動作,道具的運用,怪物的特性,都有精心的設定過。相反,PSP給人的感覺,卻像是打爛仔交。
打爛仔交不是不行,Diablo也是爛仔交,但至少能發揮職業的性能,是高級的爛仔交。而在PSP,魔法師也可以拿劍去劈,威力和風格也能夠和劍士差不多,這就像是小混混的爛仔交。
要說服我出錢打爛仔交的話,要先有超過兩位朋友陪伴,然後正式版給我認真一點才行。
- 註一:Phantasy Star的歷史比Play Station早。
- 註二:如果是Q版的就更好,個人認為。
--栗子捌貳 2008年7月21日 (一) 01:03 (HKT)
[編輯] 《狩獵》亞種
--獻給赤ずきん,水無灯里,高町なのは,乃木坂春香,竜宮レナ--
昨天在朋友面前,講述自己某個新遊戲的慨念。那不是甚麼新慨念,老實說,那是抄襲。不理了,有趣便好。
後來,有另一位朋友問,我們在談甚麼。我朋友就這樣答。
「那是一隻和MPG一樣的遊戲,不過角色設定是從ACG中集各家之大乘那樣。」
一針見血。
這樣的遊戲,老實說,很大,真的很大。我沒信心在五年內,擁有制作它的能力,更不用說要完成它了。
不過,發白日夢有益身心的。
如果有人被這些夢話啟發,請告訴我。即使是不讓我參與製作也好,也請講一聲,讓我有點期待。
以下是講裝備的系列。
赤ずきん‧四ツ葉騎士団の三銃士
老實說,這遊戲是被這個角色的裝束所啟發的。
原著赤ずきん的剪刀型武器,就從外表看,可以歸為雙刀類。火屬性攻防,絕對沒錯。
走路的時候,要有噗茲噗茲的聲音。
裝備的原料,應該有スウィートフォン(甜心電話)。但如果有白雪姫和いばら姫,裝備原料或許要再細分一下。
水無灯里‧遙かなる蒼
想也不用想,完全是水屬性攻防。有「癒し」的スキル。武器是船槳的話,算是太刀吧?
有一點叫人在意。下位裝是pair,上位裝是single,G裝是prima的話。那G裝豈不是沒有手套?如果玩家強行加上手防具,該否再調整這裝備的數值?還是算是G裝的優待?
打水怪的時候,會否有貢多拉的技能發動?一邊在撥貢多拉一邊打怪,感覺好像挺爽的。
裝備的原料,想不通。如果是社長的毛,會否殘忍了一點?
高町なのは‧時空管理局の白い悪魔
SLB!SLB!但那玩意是砲還是啥?原著なのは能近戰沒錯,但最叫人印像深的,還是炮擊技吧?
スキル有「オートガード」、「砲術師」。上位的話,還有「自動装填」。G級還會升做「砲術王」?不得了。
當做出攻擊防禦的時候,會有把機械女聲在說話。「Starlight breaker, Standby ready.」。這是重點!重點!
裝備的原料,會包括RH吧。想到同系列的八神裝,原料會包括「闇の書」...有點心寒。
乃木坂春香‧白銀の星屑
其實我不太明白她會拿甚麼武器。在原著中,她雖然有某流派的古武教學資格,但這一點並不能使人印象深刻。
為甚麼她會在這裡呢?沒錯了,那是因為...
閃光玉!
沒錯,是閃光玉。雖然原著中,她和閃光玉沒有關係。但說到閃光玉,就會想起她。說到她,就會想起閃光玉。
雖然閃光玉本來沒有攻擊力。但如果能發放無限閃光玉,就已經強得犯了規。這裝備還是要調校一下吧。
對了,這套裝備是地圖無效的。
裝備原料不詳,但肯定是從打一隻貓boss中取得的。
竜宮レナ‧雛見沢の部活メンバー
武器是鉈,不用爭議一定是屬於大劍。還會有鬼人的スキル,發動時會叫「かぁいいよ,お持ち帰りぃ」或「嘘だッ」。等一等,可能還有「運搬の達人」的スキル。
被砍中一定會很痛。
素材不明...
就這樣。
--栗子捌貳 2008年7月21日 (一) 01:03 (HKT)
[編輯] 今天
幾乎全日的時間都花在寫日記上,媽的!
--栗子捌貳 2008年7月21日 (一) 01:04 (HKT)
[編輯] 柒月貳拾貳日
[編輯] 閃呀!閃呀!
突然想起youtube裡,一堆宅在秋葉原大街跳涼宮(然後驚動警察)的片子。嗯,日本宅的未來應該沒有問題的。
短短數天,一口氣看了三本閃光彈。
好閃,真的好閃。
看著這本書的時候,我突然想起以前拍拖的日子。
有一點很有趣的是,這本書中出現的女生,很明顯地比現實,甚至比其他作品都坦白。
女主角春香在想甚麼,不但男主角,連讀者也都不用猜。不但如此,就連其他女生的想法,都說到出口邊了。
有時在想,如果現實世界的女孩子,也都這樣坦白,不用你猜我度,人生多麼美好。至少我可以花多些心力去猜度電腦神的大意志(註一)(註二)。
這部作品和很多萌系作品不同,不會賣弄色氣的殺必死。但卻同時,又能發放致命的閃光。可以說是不色情而又能討好男性讀者的作品。
男性如果想研究女性的,可以看張小孄的面包樹系列。如果女生想了解男性,則可以看乃木坂春香。這可以在「男性是用下體思考的動物」的理論以外,補充一些甚麼。
- 註一:對於絕大部份的女生來說,自己比電腦更易被駕御,是一種恥辱。
- 註二:後來發現,如果這一句改為「花多些心力去逗女朋友開心」,會更好。但我總是先關心電腦神,顯然是我的問題。
--栗子捌貳 2008年7月22日 (二) 23:59 (HKT)
[編輯] 電擊姬
數天前,在朋友家看了幾眼某期電擊姬。當時這本書給我的印象是,裡面有很多色色的圖。
數天前,純粹為了那些色色的圖,在旺角買了一本國產彩色影印的平價電擊姬。
打開一看。
有被騙的感覺。我們祖國應該沒有加減甚麼,但為甚麼......這一期內容收儉了這麼多?
--栗子捌貳 2008年7月23日 (三) 00:37 (HKT)
[編輯] 柒月貳拾陸日
[編輯] 七色 nice boat 華容道
《ななついろ★ドロップスDS タッチではじまる初恋物語》
去他媽的。
數天前,從網上下載了七色星露DS,三小時內爆了第一次機。
在 Extra 的 IF STORY 中,選「ローダンセ」,就可以 unlock 「ボートグーム」的「ユリーシアと乗る」。
而這個難題,我在巴士上花了三十分鐘,還是解決不能。一怒之下,寫程式解決。
以下是該遊戲的攻略。
44步,應該是最短最高分的答案,除非我的程式有甚麼差錯,算了。
不過,到底「話す」有甚麼功用的?
將來有時間的話,會寫埋「すももと乗る」的攻略。
python程式 http://www.luzi82.com/~luzi82/res/etc/nana_DS_boat/boat1.py
以上攻略及程式,隨迎轉載。至於註明出處則隨意。
--栗子捌貳 2008年7月26日 (六) 11:40 (HKT)
以下是「すももと乗る」的攻略。
以上攻略,隨迎轉載。至於註明出處則隨意。
--栗子捌貳 2008年7月26日 (六) 12:20 (HKT)
[編輯] 柒月貳拾柒日
[編輯] 七色 nice boat 華容道 video
niconico: http://www.nicovideo.jp/watch/sm4095549
--栗子捌貳 2008年7月27日 (日) 14:19 (HKT)
[編輯] 柒月貳拾捌日
[編輯] 《少女セクト ~Innocent Lovers~ 1時限目》
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警告:本部份含有成人內容。不過這樣的警告,也只會提高你閱讀的興致吧?變態的無聊笨蛋~ |
上次我說過,被一本叫《電擊姬》的書騙了。雖然如此,在裡面留意到一套 H 動。內容其實不清楚,不過畫功似乎 ok ,而且好像是 GL ,於是叫朋友幫手留意一下。今早中文翻譯片子就到手了。
鬼人藥服用。
捕獲用麻醉玉投射。進去了,進去了。
倒下前請認清楚你的主人。
捕獲確認 \^o^/ 。
怎麼說好呢。
結果真的是 GL 。啊,百合真好,沒有那該死的棒棒的世界實在是太好了。
不過,這動畫比起其他 H 動,感覺有些怪。一般 H 動的歡樂時間都會維持在五分鐘或以上,但這個好像每次只有兩分鐘(可能還不到)。要麼未到戲肉就拜拜,要麼就快快完了,不夠爽。
但就看在 GL 的份上,我應該會留意續集云云。就這樣的推斷,第二集,王樣+僕人x2會再捕獲多一個人。第三集,王樣+僕人x3會把最終boss捕獲,太好了。
--栗子捌貳 2008年7月29日 (二) 00:58 (HKT)
[編輯] 柒月貳拾玖日
[編輯] 新棍手入
入手次序,由上至下分別是 1 3 5 6 。最底的透明棍為最新手入品。
透明空心棍,輕得驚人。重量可能只得花花的一半。如果打官方家用鼓,即使是改鼓,也很容易食音。
遲些要去街機熟習一下新棍。
--栗子捌貳 2008年7月29日 (二) 23:17 (HKT)
[編輯] 柒月參拾日
[編輯] 太鼓進度
PSP,一倍速 full 畫龍點睛,二倍速 full 真畫龍點睛。就這樣。
--栗子捌貳 2008年7月30日 (三) 14:01 (HKT)











































