[編輯] 拾貳月參日
[編輯] TH095
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數日前發現東方系在搞 TH095 。今日作者竟還放了 Trailer 出來,汗。
http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/th095_1202.mpg
咁玩法都唸得出……人妖真是玩到無野好玩。
--栗子捌貳 09:46 2005年拾貳月3日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月伍日
[編輯] X_X
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多了一個奇怪的打 code 習慣,用 X_X 來代替 Assert 。
--栗子捌貳 02:09 2005年拾貳月5日 (HKT)
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what for?
--LiAh 11:29 2005年拾貳月5日 (HKT)
Because X_X is Googleable?
--Teddy 13:00 2005年拾貳月5日 (HKT)
For Assertion, for fun.
又關 Google 叉事。
--栗子捌貳 01:51 2005年拾貳月6日 (HKT)
[編輯] 拾貳月陸日
[編輯] 冬天 仆直 眠 父母
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天寒地凍想睡覺,但不能睡,因為要趕仆直。
意志與睡魔與程式搏鬥。父母半夜突然溜出來,叫我早點睡覺。嚴重影響作戰情緒。
--栗子捌貳 01:51 2005年拾貳月6日 (HKT)
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[編輯] 推薦的理由
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現在公司到了生死存亡之秋兼逢缺乏人手,炒人不是好時候。我只要不在公司幹些激進的行為,例如藏械或者露械,老板都唔會趕我走。
近來一個又一個應徵者走上來做卷,個個都 R 頭 R 頭。那份卷真的這麼困難嗎?
我大學的成績係 3rd hon ,最 cheap 的 hon 。看著高 hon 的人做 cheap 野,快慰無比。
有些時候,我會叫別人進我的公司。理由會是以下其中一樣。
--栗子捌貳 02:08 2005年拾貳月6日 (HKT)
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仲有,你想日日見住果個人?
--Teddy 13:00 2005年拾貳月6日 (HKT)
巻→卷
--LiAh 15:38 2005年拾貳月7日 (HKT)
[編輯] 拾貳月陸日
[編輯] 空降蘿莉
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新聞無啦啦報道,一個男教師被揭發非禮七個約十二歲的女孩。這個人肯是是極端的蘿莉控。
報導又指這個人已任職三十一年,我估計五十多歲左右。
五十多歲的蘿莉控,真是趕上潮流。
栗子的工作桌放了些蘿莉公仔, LCD 頂兩個(膠貼固定),桌上兩個,全部都被栗子摸過。
今日,一個蘿莉公仔突然由 LCD 頂掉下來。高度是蘿莉的五倍身高。
「哇,咁睇唔開呀?」栗子道。
--栗子捌貳 18:44 2005年拾貳月6日 (HKT)
蘿莉控 @ Wikipedia
--栗子捌貳 00:21 2005年拾貳月7日 (HKT)
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[編輯] 電擊甘栗
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由尖沙咀站至金鐘站的路上,栗子被靜電擊中三次。
--栗子捌貳 19:38 2005年拾貳月7日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月柒日
[編輯] 第七第八適任者
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以栗子所知,公司今年至少請了六個人。其中現在只留下三個。即是說,今年請來的人,至少有一半已經離開。
從某消息得知,公司會再請兩個。而且好像已經有人選。所以想進來的人,就等一下吧。
--栗子捌貳 19:42 2005年拾貳月7日 (HKT)
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[編輯] 平行運算
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近日在思考一些奇怪的理論。
假設有一大運算機器,能夠同時進行任何正整數數量的 Binary 運算。當然,也可提供任何正整數數量的記憶體。(可以當成一個極極極極龐大的 Game Of Life Machine )。
問題一,計一條加數,要用幾多時間?
如果用小學的二進制運算,那要做一次加法,時間要用 O(n) 。因為加數需要進位,右邊的數不決定好,左邊的數便寸步難移。
到底能否更快?我不知道。
問題二,把一排數字加起來,耗時多少?
如果由最左的數加到最右,就要做 m 次加數。
可以考慮用 Divide and Conquer 。就會變成 ln m 次的耗時。 O(n.ln(m)) 。
能否更快?不知道。
問題三,計一條乘數,耗時多少?
做一次 Binary And-Mapping ,耗時 O(1) 。然後就把所有數加起來, O(n.ln(n)) 。
能否更快?還是不知道。
問題四,給你兩個整數,要比較兩個數的大小,耗時?
如果從最左的數位,掃向右方,再計出結果。O(n) 。
想快一點,可以 Divide and Conquer 。 O(ln(n)) 。
問題五,給你一排整數,找出最大的數,耗時?
Divide and Conquer 。 O(ln(m)ln(n)) 。
--栗子捌貳 19:57 2005年拾貳月7日 (HKT)
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1) 理論上可以更快的, 如果用elec151的概念
--LiAh 01:13 2005年拾貳月8日 (HKT)
如果我無記錯, elec151 的加法係小學加法,都係 O(n) 。
--栗子捌貳 08:06 2005年拾貳月8日 (HKT)
well 未溫書唔可以詳細講
我記得係佢儲住d進位, 一次過做, 所以可以parallel做
--219.79.162.164 21:10 2005年拾貳月8日 (HKT)
ELEC151? 用什麼Carry-Lookahead...咁就應該係 O(1)...係咪呢係咪呢?
--Sam 128.42.159.108 05:04 2005年拾貳月9日 (HKT)
Carry Lookahead adder @ Wikipedia
如果在下無睇錯,呢個唔係 O(1) 。可以參看網頁裡有關 Cx 的描述。就算用 Divide and Conquer 做果堆 + 同 and 的工作, Runtime 都係 ln(n) 。
--栗子捌貳 10:39 2005年拾貳月9日 (HKT)
[編輯] 拾貳月捌日
[編輯] 男歡女愛
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無線的劇集,由古裝到時裝,由法律到醫藥,都永遠不會離開這四個字。
古裝片,某個女仔鍾意左一個已經和其他人定婚(或成婚)的男子,覺得好無奈。
栗子更無奈:「媽的,當年不是三妻四妾的嗎?」
--栗子捌貳 20:36 2005年拾貳月8日 (HKT)
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[編輯] ln(n)加法
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之前講過加數要用 O(n) ,今日講加數可以用 O(ln(n)) 。
例如 1011110+10 (二進制),可以先變成 1011120 (未進位)。如果要一個數位是 0 還是 1 ,我們可以在該數位跳過右方的所有 1 ,找出結尾是 2 還是 0 ,如果是 2 的話,就做一次 Not 。例如第五個位,跳過所有 1 以後是 2 ,所以第五個位是 0 。而第六個位是 1 。
至於跳位的方法,可以使用 Divide and Conquer 。把兩個相鄰的數位抽出, 2x 出 2 , 0x 出 0 , 1x 出 x 。如是者,所有數位都平行執行這個運算,可以 ln(n) 完成。
但對人類來說,還是小學加法最有效率。
--栗子捌貳 22:32 2005年拾貳月8日 (HKT)
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[編輯] 公主拔風扇
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伺服器太吵。拔了一把風扇的電源,房間只剩下硬碟的聲音。
是靜了很多很多,不過似乎還不夠。嗯,是 6G 硬碟太吵吧?看來都差不多要把桌面的 80G 放上去了。
--栗子捌貳 22:54 2005年拾貳月8日 (HKT)
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[編輯] 慘叫
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香港科技大學通識教育碩士課程
明報出版社合辦
李天命座談會
日期:2005年12月17日
時間:下午3:30-6:00
地點:香港科技大學林護演講廳 (LTB)
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我想send比你的了
--LiAh 00:10 2005年拾貳月9日 (HKT)
昨天,有隻熊到 Library 看明報,見到李天命 17/12 係科大開壇,想也不想地 Fax 去報名。
然後才知道 17/12 晚要考 Civl 161。慘叫。
--Teddy 23:20 2005年拾貳月9日 (HKT)
甚麼?要報名的嗎? T_T
--栗子捌貳 21:34 2005年拾貳月10日 (HKT)
[編輯] 拾月拾日
[編輯] OpenGL 的一小步
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曾經有一段時間,大既是上年的四月尾,我醉心於繪圖的效率問題。我研究過很多的
API , Java 啦, DirectDraw 啦, Direct3D 啦,處處碰釘。要不是效能問題,就是不夠 portable 。
後來發現了 SDL 這個東西。這個東東不但支援 OpenGL ,而且也可以連上 Gamepad ,播埋 Ogg 。
這是今日的成果。感動中。
(無聊說些廢話,大家不妨查一下那幅圖畫的來源。)
--栗子捌貳 23:35 2005年拾貳月10日 (HKT)
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不錯耶!加油唷 ~
--小水晶 00:03 2005年拾貳月11日 (HKT)
栗子的一小步,人類的一大步。
不過,如果可以用 SVG 做到 3D 效果的話……咳咳……
--Teddy 11:37 2005年拾貳月11日 (HKT)
SVG 嗎?嗯, OpenGL 和 SDL 好像都沒有支援 SVG 耶。
同埋如果我無記錯, SVG 沒有支援 3D 。但係由於佢係 XML ,你可以由 SVG extend 出去,自創一個 data format 。
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 Specification @ W3C
--栗子捌貳 12:15 2005年拾貳月11日 (HKT)
[編輯] 拾月拾壹日
[編輯] 繼續 OpenGL
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繼續用 OpenGL 畫圖,今次試試叫 OpenGL 用另一個方法去 read 記憶體。Windows BMP 唔係用 RGB ,而係用 BGR 。我唔信邪,係要試試 RGB 讀讀看。
我以為自己在看恐怖片。
後來又發了些浪漫的念頭,叫 OpenGL 把 BMP 當成有 Alpha channel 的去讀。程式就當掉了。
於是弄來一張 PNG32 ,當成沒有 Alpha channel 的去讀。
Welcome to the matrix 。
最後當然是開番 Alpha channel 看看。
超感動。現在連 Alpha channel 的問題都解決了,係時候寫 Game 了(笑)。
--栗子捌貳 12:32 2005年拾貳月11日 (HKT)
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[編輯] 雞肋雞肋
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好耐之前, ACM 比賽贏左部 17 寸 LCD mon 。以為執到寶(柒月拾肆日)。幾日之後,一條死線把螢幕斬開左右兩半(捌月伍日),死火。
然後我成日都話要拿去修理,成日都無去到。
近來開始擔心,拿這個東東去修,會不會收維修費。如果修理要一千幾百,不如拿它來練空手道(然後幾千蚊醫藥費)。
唉。雞肋雞肋。
--栗子捌貳 20:12 2005年拾貳月11日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月拾參日
[編輯] MipMap
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之前在 CG 堂學過 MipMap ,只是聽理論,從未認真實踐過。今日試著去做,果然名不虛傳。
Mipmap @ Wikipedia
--栗子捌貳 23:26 2005年拾貳月13日 (HKT)
http://luzi82.homeip.net/~luzi82/res/etc/MipMapExample.zip
--栗子捌貳 23:50 2005年拾貳月14日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月拾肆日
[編輯] ☆卡片☆
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前幾日都唔記得話俾大家知,可愛的栗子終於有自己的卡片☆。
其實好小的事,就可以讓栗子樂透了。
--栗子捌貳 10:53 2005年拾貳月14日 (HKT)
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睇.
--LiAh 23:19 2005年拾貳月14日 (HKT)
閱。
--Teddy 00:45 2005年拾貳月15日 (HKT)
[編輯] 咒怨
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姑且讓大家欣賞一下某某被電腦神詛咒的慘況。
--栗子捌貳 23:49 2005年拾貳月14日 (HKT)
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[編輯] 樓下有班韓國人
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公司樓下出現了一批韓國示威者。先是鼓聲,然後是人聲,最後是警車聲。
現場當然比轉播好看。
--栗子捌貳 00:01 2005年拾貳月15日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月拾伍日
[編輯] 九心一花
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電視機在賣九心一花鑽石的廣告。
藝術家或許會看到美學,科學家或許會看到光學,數學家或許會看到立體幾何,計算機開發者或許會看到光線跟蹤。
廣告中的雌性動物,講到雄性動物一定要送鑽石咁款。唔會買鑽石的,或沒有留意到她戴鑽石的,就好像很有問題。
老實說,這實在叫人十分反感。
--栗子捌貳 00:02 2005年拾貳月16日 (HKT)
老爸說,當年鑽石如果有 48 瓣切割,就已經叫「足瓣」。而那個傳說中的九心一花,就有 100 瓣。科技。
想法一,其實現在的微處理技術,已經向納米發展。如果英特爾有興趣,說不定連一百萬瓣都有可能。
想法二,拿一個摩打去做切割,說不定可以造出一個圓錐形的鑽石出來。
--栗子捌貳 11:52 2005年拾貳月29日 (HKT)
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[編輯] 會議在談甚麼?
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第一日。跳海,燒祭壇,搶盾牌。
第二日。游過領事館。
第三日。開嘉年華會,三步一叩。
至於會議進展如何,我卻全不知道。
--栗子捌貳 01:25 2005年拾貳月16日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月拾陸日
[編輯] 再說世貿
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樓下又再傳出一陣警車經過的聲音。
我不能不說,那些韓國農民,實在是十分厲害。數日前,港人還在憂慮他們會幹甚麼壞事來,甚至以為灣仔快要開戰。但數天過後,形象就一百八十度轉變。
明天差不多要到達高潮。老實說,要不是明天有李天命,我可能會跑去灣仔看看韓國農民。
--栗子捌貳 01:11 2005年拾貳月17日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月拾捌日
[編輯] 灣仔大戰
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昨天光是九百人,就已經是如此光景。相信若總動員,勢必好看。我有想過今天去灣仔觀戰,不過要有同伴同行才敢去。
老實說,幾千人坐包機去香港,大大話話洗左唔少錢。若然只是搞出像昨天那樣的小暴亂,然後走人,實屬無稽。一係唔搞,一搞就要搞大佢。從老遠走過來,就必需要有面對死亡的覺悟。如果他們不流血,實在難以面對他們的同胞。
今天就算攻不進去,也可以考慮千人集體切腹,血洗灣仔。
--栗子捌貳 12:27 2005年拾貳月18日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月貳拾壹日
[編輯] 閒話
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近來和 Linksys router 苦戰,不果。用番舊 router 。怪哉,上了十五小時還未有斷線的跡像。看來那個 Linksys 非要修修不可。
到最後,韓國佬還是沒有再搞激進行為,更莫說是集體自殺。那個甚麼暴民之父,甚麼也沒有做過。去他媽的,實在叫人失望。
近來自己為公司寫的某個程式,竟然上了雜誌。
栗子的工作桌給搬了。
--栗子捌貳 01:54 2005年拾貳月21日 (HKT)
[編輯] 繼續閒話
對於警察今次鎮壓示威者的表現,如果要說不足之處,我只會說,有點疏忽。其實示威者早就表示一定會大搞。星期六那一天,他們早就該注意一點。
至於陳日君的言論,我實在想不通,為何還有傳謀對他有興趣。與其聽佢講廢話,不如問九龍國皇好過。
--栗子捌貳 10:44 2005年拾貳月21日 (HKT)
[編輯] 再三閒話
買了數支皮質醇回到公司。問同事要不要。很多都好像很害怕地拒絕了。
--栗子捌貳 00:10 2005年拾貳月22日 (HKT)
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[編輯] 數獨云云
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自己為公司寫了一個在電話跑的數獨遊戲(#閒話)。
老實說,那該是我看過所有數獨習題中,最難的一個。遊戲共五個難度,我自問可以用邏輯應付首兩個。第三個已經有點勉強。到了第四,尤其是第五,我會選擇撞。
相信一個玩家,很難相信該遊戲的作者,會說這樣的話。
曾經想過用 SDL-OpenGL 去寫一個數獨遊戲,在 Windows/Linux 上跑。放棄了。
最大的問題是,我不知道若果給頭目知道我作這樣的遊戲,會想甚麼。嚴格上,我沒有作任何侵害公司利益的事。而且我也沒有把公司的數獨上抽出任何部份放進去。但對於頭目們來說,幹這些東東,是不誠實的表現。我無理由以身試法。
到最後,我還是決定,要在 Windows / Linux 上寫一個數獨。不過不是遊戲,而是 Screen Saver 。
完成了數獨以後,我可能會進攻 OpenTTD ( OpenTTD 沿用舊 Artwork 格式,根本是一個錯誤)。把 OpenTTD 三維化,那會是件有趣的事。
--栗子捌貳 00:24 2005年拾貳月22日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月貳拾貳日
[編輯] iPod Invisa
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同事給我看了這個。
http://live.watchmactv.com/featured/snl/
當然,這東東早就 obsolete 了。
--栗子捌貳 22:07 2005年拾貳月22日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月貳拾參日
[編輯] 唐老鴨隨想
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甚麼貓用兩隻腳行走?加菲貓。
甚麼老鼠用兩隻腳行走?米老鼠。
甚麼鴨用兩隻腳行走?唐老鴨。
關於第三題的答案,你可以說我錯嗎?
--栗子捌貳 13:35 2005年拾貳月24日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月貳拾肆日
[編輯] In-human achievement
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朋友考會計師專業試,全球第三。栗子在此道賀。
--栗子捌貳 23:17 2005年拾貳月24日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月貳拾伍日
[編輯] 生滋電話
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買了一個廣「生滋」電話,3500,差不多是一部玩站三的價錢。值得與否真是見仁見智。
買這個傢伙有甚麼好處?最重要當然是可以當 mp3 機用。
其次,可以隨時寫日記。當然,熟習中文輸入還要很長的時間。
再者,可以隨時拍照。先來一張即興的相片。
--栗子捌貳 14:39 2005年拾貳月27日 (HKT)
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[編輯] 玩站三
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走進甚麼亞洲遊戲展,有玩站三的展覽,沒有理由不去。
然後,被遊戲畫面嚇呆了。難道 Ray tracing 的時代提早來臨了?
而某些遊戲的物理模擬,亦叫人心寒。
又看到 Sonic Team 的廣告。失望。
--栗子捌貳 15:29 2005年拾貳月27日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月貳拾捌日
[編輯] 街頭寫照之一
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我估計這個人脫下西裝後,跟街頭的江湖佬差不多。
--栗子捌貳 17:15 2005年拾貳月31日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月貳拾玖日
[編輯] 牆上一隻蟑螂
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這是我的工作桌。
每次回到公司,都會看到牆上一隻蟑螂。
用完即棄神奇藍芽一隻。
--栗子捌貳 16:44 2005年拾貳月31日 (HKT)
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[編輯] 無線新劇廣告
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我比較喜歡看廣告。廣告短,內容壓縮,秒秒都是精華。
每一個廣告都要有突破。翻炒的廣告一定沒有好下場。所以廣告會多花心思。
至於劇集,我反而不太看好。不是男歡女愛,就是抄人家的。
可能是由於壟斷的關係。一套好的劇集,和普通的最多只相差五點的收視。為五點而大費周章,似乎不合成本效益。於是就變得粗製濫造。
近來無線為新的懸疑劇賣廣告。廣告所表現出來的「意」,前所未見,超越了過去電視劇製作的水準。
我估計是抄的。
--栗子捌貳 16:51 2005年拾貳月31日 (HKT)
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[編輯] 膠水黏豆腐
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數天前買了個這個樣子的 Treo650 座,可以駁電腦和火牛。
買來不夠一週,把手機駁過去,座上的接觸位就陷了下去,駁不到電話,呆。
最後終於決定要把它拆開。接觸點的受力位,就只是用點膠水黏著。
天呀,就算不用螺絲,用榫位也可以吧?實在叫人汗顏。
後來決定自己修理,自己拿膠水去黏,結果弄斷了裡面的線。
滴汗,用螺絲重新把外殼合上,就拿去保養算了。
--栗子捌貳 17:07 2005年拾貳月31日 (HKT)
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[編輯] 街頭寫照之二
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聖誕節的郎豪坊,郎豪坊的聖誕節。
--栗子捌貳 17:22 2005年拾貳月31日 (HKT)
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[編輯] 拾貳月參拾壹日
[編輯] 街照之三
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旺角,洗衣街和亞皆老街交界。
--栗子捌貳 17:32 2005年拾貳月31日 (HKT)
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